东方启灵阁是一款以三国杀规则为原型的、结合东方Project主题的卡牌游戏,其前身为lwtmusou制作的东方杀(touhoukill),以及Mogara开发的著名的开源三国杀项目——太阳神三国杀。东方启灵阁源代码主要使用C++结合Qt库编写,AI部分使用Lua语言设计,音频处理部分使用FMOD。
- 开发团队:obstudio
- 源码:https://github.com/obstudio/TouhouKeireikaku
- 技能&创意:Kouchya, githubshn, shigma, jjyyxx
- 插画设计:见illustrators.xlsx文档
- 代码开发:Kouchya, jjyyxx
- 官服维护:jjyyxx, NN708, Kouchya
- 官方开发群:583625902
- 联系邮箱:[email protected]
当前版本: 0.2.4 Alpha
- 重做了etc文件夹下的座次身份优选表
- 对部分角色嘲讽及防御力重新进行了评估
- 修复了黑谷山女蛛丝AI代码导致其不能出牌的bug
- 重新设置了AI对主公选将的评估
- 转移了官服、登录验证、上传积分等数据库地址
- 修改了以下角色的称号:
- 帕秋莉·诺蕾姬
- 爱丽丝·玛格特罗伊德
- 增强了芙兰握碎的威慑
- 大幅提高了嘲讽值在AI评估角色防御力时的影响
- 大幅提高了帕秋莉集齐火水木金土标记未开大时的嘲讽
- 增强了诹访子祟蛙的威慑
- 增强了早苗开海的威慑
- 修复了AI衣玖偶尔磁探自己的bug
- 将游戏背景设定改为主公角色对应的场所
- 各角色场所在Package翻译文件中列出
- 同时删去了backdrop文件夹下多余的文件
- 换掉了以下角色作为主公时的游戏bgm:
- 帕秋莉·诺蕾姬
- 东风谷早苗
- 修正了河城荷取粼殇的描述错误
- 修正了AI琪露诺冰瀑拿队友铁轮时导致游戏崩溃的bug
- 增强了AI帕秋莉保护标记为贤石做准备的意识
- 现在AI早苗能在必要的时候开海令队友弃牌了
- 删去了几个弱主公角色
- 修复了被瘴气角色回合结束后瘴气效果消失的bug
- 现在被瘴气角色的标记区会显示一个“瘴”字样标记
- 现在AI选将时会考虑部分角色的强度
运行游戏程序时可能会出现“无法定位输入点于XXX动态链接库”的报错,或出现图片加载不出的情况。此时请确保以下文件或文件夹在你的游戏目录下(它们都可以在Qt5.6安装目录下的5.6/mingw49_32目录下找到):
- icudt54.dll(位于bin目录)
- icuin54.dll(位于bin目录)
- icuuc54.dll(位于bin目录)
- Qt5Declarative.dll(位于bin目录)
- Qt5Qml.dll(位于bin目录)
- Qt5Script.dll(位于bin目录)
- Qt5Sql.dll(位于bin目录)
- libgcc_s_dw2-1.dl(位于bin目录)
- libstdc++-6.dll(位于bin目录)
- libwinpthread-1.dll(位于bin目录)
- Qt5XmlPatterns.dll(位于bin目录)
- imageformats(位于plugins目录)
- platforms(位于plugins目录)
运行时请务必保持网络连接,否则将无法下载运行游戏必要的文件。
目前游戏官方文档尚不完善,对游戏内容有任何疑问或bug反馈请联系开发者Kouchya(联系方式见“项目信息及联系方式”段落)。
本项目遵循GPLv3开源协议,任何以本项目为基础开发的项目若违反协议,产生后果自负。
本项目使用Qt 5.6.1提供的功能库和编译工具(QtCreator 4.0.1)。编译本项目需要安装swig来生成游戏目录下的swig/sanguosha_wrap.cxx。
目前游戏开发官方文档尚不完善,开发过程中如有疑问请联系开发者Kouchya(联系方式见“项目信息及联系方式”段落)。