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Instalacao em Mac

Para instalar o SDL e seus modulos em um mac, basta seguir os seugintes passos:

  1. Instalar SDL2:
brew install sdl2
  1. Instalar SDL2-image:
brew install sdl2_image
  1. Instalar SDL2-mixer:
brew install sdl2_mixer
  1. Se estiver usando vscode, inclua o diretorio de cabecalhos do SDL2 no seu projeto pelo arquivo .vscode.

Para tal, basta adicionar uma pasta chamada .vscode na raiz do projeto, e dentro dela um arquivo chamado c_cpp_properties.json.

Neste arquivo, inclua um objeto com uma chave configurations, que aponta para um array, e inclua neste array um outro objeto com a chave includePath apontando para um array tambem. Dentro deste array, insira a string com o caminho absoluto do diretorio (que voce pode encontrar executando o comando sdl2-config --cflags)

Eh possivel que seja necessario ter uma chave com a versao do arquivo tambem. Eu usei a versao 4.

Exemplo do conteudo do arquivo:

{
  "configurations": [
    {
      "includePath": ["${workspaceFolder}/include/engine", "${workspaceFolder}/include/game", "C:/TDM-GCC-32/sdl2/include/SDL2"]
    }
  ],
  "version": 4
}

Fonte: https://code.visualstudio.com/docs/cpp/c-cpp-properties-schema-reference

Configuracao do Makefile

O makefile deve incluir as seguintes flags no momento de montar o codigo executavel:

-lSDL2-2.0.0 -lSDL2_image -lSDL2_mixer

E recomenda-se que inclua tambem:

-std=c++17 -Wall -Wextra -pedantic

Para o bom funcionamento do SDL, eh necessario tambem incluir seus diretorios de libs e cabecalhos na compilacao. Felizmente, o SDL fornece uma ferramenta par aisso: o sdl2-config. Sendo assim, inclua no comando de compilacao do Makefile o seguinte:

$(shell sdl2-config --cflags) $(shell sdl2-config --libs)

Caso o helper falhe, é possível importar diretamente os arquivos de dentro da pasta do SDL na pasta do homebrew Cellar. Mas se fizer isso, sera necessario incluir os diretorios de libs e cabecalhos para o SDL2, SDl2-image e SDL2-mixer.

Dica: vale rodar brew info para saber onde esta instalado o diretorio (exemplo: brew info sdl2)!

O sdl2-config ja fornece diretorios que contem os arquivos para o sdl e tambem para os outros modulos, como sdl-image.

Se voce executar o comando sdl2-config --cflags, vai ver onde estao incluidos os arquivos de cabecalho. Se nao tiver instalado o sdl2-image ou mixer, vai notar que os seus cabecalhos nao estarao presentes, mas quando instalar, vera eles serao incluidos neste diretorio.

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Fontes do guia: https://medium.com/@edkins.sarah/set-up-sdl2-on-your-mac-without-xcode-6b0c33b723f7, https://www.reddit.com/r/sdl/comments/i5yx6f/cant_use_sdl_image_on_mac_without_xcode/

Vale ressaltar que a solucao aplicada neste projeto foi apenas inspirada na proposta pela fonte, e tem o objetivo de ser mais simples.

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A smash bros clone set in a brazilian pub. Preview: https://youtu.be/u3-lYJqdrVY

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