Itch.io playable link: https://arthurolga.itch.io/stranded-in-mars
James é um astronauta retornando de uma missão para a sua base em Marte, porém uma forte corrente elétrica derruba a nave de James e ele percebe que algo está errado. Marte está infestada de monstros horrendos.
Mecânicas de FPS. Movimentação do personagem com WASD do teclado. Atirar com o Mouse.
Ambientação Espacial, Futurista, Monstros, Planeta Marte, com detalhes futuristas espaciais. A ideia é lembrar jogos como Doom e Dead Space.
Arte 3D, estilo gore, armas bem definidas, iluminação escura.
Música Heavy Metal. Océano by Los Cuatrocientos Golpes https://freemusicarchive.org/music/Los_Cuatrocientos_Golpes/Los_Cuatrocientos_Golpes/06_-_los_cuatrocientos_golpes_-_ocano
Interage com inimigos em batalhas e pickups de armas e (possivelmente) vida.
Move o personagem com WASD e atira com o mouse. Usa os números(1,2,3..) do teclado para alternar entre armas. Espaço para pulo e novamente para pulo duplo
A dificuldade do jogo é sobreviver aos inimigos, que perseguem você. Além disso, existe um contador de tempo, estimulando o jogador a querer fazer tempos melhores, além de áreas secretas com armas.
- Introdução: Explica ao player o contexto do jogo, contando que a nave de James caiu pois foi derrubada por uma forte tempestade elétrica e Marte agora está cheio de monstros.
- Fases: Enfrente mosntros para passar de fase
- Final: Cutscene que explica o que aconteceu em Marte
James - Personagem principal Monstros- Antagonistas
- Adicionar um segundo nível (4 horas)
- Montar novo inimigo (1 hora)
- Fazer novo inimigo atirar no player (2,5 horas)
- Adicionar pickups de vida (1 hora)
- Montar uma cutscene que explique a história (5 horas)
Definições gerais Gênero: FPS, Ação, Aventura Plataformas: Windows, MacOS e Web(se não ficar muito lento) Público alvo: Amantes de FPS