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TheGuysBrushes/eternity2

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Projet de résolution de problèmes

Lancement de l'application :

Executer le script launch.sh (autorisez l'execution avec chmod +x si besoin), celui-ci compile et lance l'exécutable.

Informations

Le rapport sur l'algorithme de programmation par contraintes (CSP) se trouve dans le fichier "AlgoCSP.odt".

Maintenance

Pour modifier le fichier d'instance lu par l'application et utilisé par l'algorithme peut être modifié sur la ligne 23 du fichier "main.cpp".

Pour activer les traces lors de l'exécution, il faut passer le "#define DEBUG_CSP" à 1 au lieu de 0 sur la ligne 14 du main.cpp. (D'autres traces sont activables dans le fichier debug.h, mais ne sont pas en rapport direct avec l'algorithme). Il faut alors relancer le script "launch.sh".

Le projet peut être ouvert dans QtCreator à l'aide du fichier "eternity2.pro"

Auteurs et Contributeurs

Florian David Antoine Garnier Jérôme Fourmond
@flodavid @ascris @jfourmond
Ugo Rayer
@Seymour49

Projet développé par Florian DAVID (modélisation et affichage) en collaboration avec Jérôme FOURMOND et Antoine GARNIER) avec la participation de Ugo RAYER

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