Description :
Cub3D est un projet inspiré du célèbre jeu Wolfenstein 3D.
Le but est de recreer un moteur de jeu 3D simple utilisant la technique du raycating.
make
./cub3D <chemin vers la map>
Structure des fichiers
Un fichier .cub doit respecter une structure précise pour définir une carte :
NO ./textures/wall/wall_1.png
SO ./textures/wall/wall_2.png
WE ./textures/wall/wall_3.png
EA ./textures/wall/wall_4.png
FL ./textures/wall/floor_1.png
CE ./textures/wall/blue.png
/* RGB */
F 65,65,65
C 37,30,94
1111111111111111111111111
1000000000110000000000001
11111100001D1000000000000111111111
1000000000000000011100001111111111
111111111011000001 10000D000000011
100000000010000001110000100011111
111100011110110111000000100011
111110111110111011101D100000001
1100000011010101100000000000011
1000E0000000000000000000000111
10000000000000001101010000001
11000001110101011111011D10001
11110111 1110101 101111010001
11111111 1111111 111111111111
1111
11
1
Contrôles (par défaut) :