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#include "menu.h"
#include "splitstring.h"
#include <vector>
using namespace std;
Menu::Menu(){
this -> ubicacion = "patio";
this -> opcion = 0;
this -> accionPendiente = "NA";
this -> limpiarPantallaBarra.push_back(false);
this -> limpiarPantallaBarra.push_back(false);
this -> limpiarPantallaBarra.push_back(false);
this -> porcentajes.push_back(0);
this -> porcentajes.push_back(0);
this -> porcentajes.push_back(0);
}
Menu::~Menu(){
}
void Menu::accion(int a, Estado instanciaEstado){
int numeroOpciones;
if (ubicacion=="patio"){
numeroOpciones =lugar2.getOpciones().size();
}
else{
numeroOpciones =lugar().getOpciones().size();
}
if(a>=49 && a<=57){
if(a-49>=numeroOpciones){
gotoxy(1, 2);
cout<<"Opción invalida";
}
else{
gotoxy(1, 2);
cout<<" ";
if (ubicacion=="patio"){
acciones = separar(lugar2.accion(a-49),',');
ubicacion=acciones[0];
}else{
limpiarMenu(obtenerMenu());
vector <string> ejecutarAccion;
ejecutarAccion =separar(lugar().getAccion(a-49),',');
ubicacion=ejecutarAccion[0];
ejecutarAccion.size()>1 ?accionPendiente = ejecutarAccion[1] : accionPendiente="NA";
opcion = 0;
}
}
}
else if(a==115 && (opcion+1)<numeroOpciones){
opcion+=1;
salida(instanciaEstado);
}
else if(a==119 && (opcion-1)>=0){
opcion-=1;
salida(instanciaEstado);
}
else if(a==10 || a==13){
if (ubicacion=="patio"){
acciones = separar(lugar2.accion(opcion),',');
ubicacion=acciones[0];
}
else{
limpiarMenu(obtenerMenu());
vector <string> ejecutarAccion;
ejecutarAccion =separar(lugar().getAccion(opcion),',');
ubicacion=ejecutarAccion[0];
ejecutarAccion.size()>1 ?accionPendiente = ejecutarAccion[1] : accionPendiente="NA";
opcion = 0;
}
}
salida(instanciaEstado);
salidaMenu();
}
void Menu::salida(Estado instanciaEstado){
gotoxy(1, 7);
cout<<"Ubicación: "<<ubicacion;
int ubicacionBarra = 11;
int ubicacionProcentaje = ubicacionBarra*2;
int linea =9;
float totalAlimentacion = (float)instanciaEstado.obtieneTotalAlimentacion();
float alimentacion = (float)instanciaEstado.obtieneHambreActual();
float porcentaje = (alimentacion/totalAlimentacion)*100;
porcentajes[0]= porcentaje;
limpiarBarra(alimentacion, 0, ubicacionBarra, linea);
gotoxy(1, linea);
cout<<"Hambre: ";
for(int i = ubicacionBarra; i<alimentacion+ubicacionBarra; i++){
gotoxy(i, linea);
cout<<"█";
}
gotoxy(ubicacionProcentaje, linea);
cout<<porcentaje<<" %";
float totalLimpieza = (float)instanciaEstado.obtieneTotalLimpieza();
float suciedad = (float)instanciaEstado.obtieneSuciedadActual();
float porcentaje2 = (suciedad/totalLimpieza)*100;
porcentajes[1]= porcentaje2;
limpiarBarra(suciedad, 1, ubicacionBarra, linea+1);
gotoxy(1, linea+1);
cout<<"Suciedad: ";
for(int i = ubicacionBarra; i<suciedad+ubicacionBarra; i++){
gotoxy(i, linea+1);
cout<<"█";
}
gotoxy(ubicacionProcentaje, linea+1);
cout<<porcentaje2<<" %";
float totalCansancio = (float)instanciaEstado.obtieneTotalCansancio();
float cansancio = (float)instanciaEstado.obtieneCansancioActual();
float porcentaje3 = (cansancio/totalCansancio)*100;
porcentajes[2] = porcentaje3;
limpiarBarra(cansancio, 2, ubicacionBarra, linea+2);
gotoxy(1, linea+2);
cout<<"Sueño: ";
for(int i = ubicacionBarra; i<cansancio+ubicacionBarra; i++){
gotoxy(i, linea+2);
cout<<"█";
}
gotoxy(ubicacionProcentaje, linea+2);
cout<<porcentaje3<<" %";
}
void Menu::salidaMenu(){
limpiarMenu(obtenerMenu());
obtenerMenu();
for(int i= 0; i<listaMenu.size();i++){
if(i==opcion){
gotoxy(1, 13+i);
cout<<" ";
gotoxy(1, 13+i);
printf("%d - %s %s", i+1,listaMenu[i].c_str(),"[x]\n");
}
else{
gotoxy(1, 13+i);
cout<<" ";
gotoxy(1, 13+i);
printf("%d - %s %s", i+1, listaMenu[i].c_str(),"[]\n");
}
}
}
int Menu::keypress() {
system ("/bin/stty raw");
int c;
system("/bin/stty -echo");
c = getc(stdin);
system("/bin/stty echo");
system ("/bin/stty cooked");
return c;
}
int Menu::comprobar(){
int tecla;
#ifdef _WIN32
tecla = getch();
#else
tecla =keypress();
#endif
return tecla;
}
void Menu::gotoxy(int x,int y)
{
#ifdef _WIN32
HANDLE consola;
consola = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD dwPos;
dwPos.X = x;
dwPos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(consola, dwPos);
#else
printf("%c[%d;%df",0x1B,y,x);
#endif
}
Cuarto Menu::lugar(){
Cuarto lugar;
if (ubicacion=="sala"){
Sala lugar2;
lugar = lugar2;
}
else if (ubicacion=="dormitorio"){
Dormitorio lugar2;
lugar = lugar2;
}
else if (ubicacion=="baño"){
Bano lugar2;
lugar = lugar2;
}
else if (ubicacion=="cocina"){
Cocina lugar2;
lugar = lugar2;
}
return lugar;
}
void Menu::limpiarBarra(int valorBarra, int numeroBarra, int ubicacionBarra, int numeroLinea){
if(valorBarra==0 && limpiarPantallaBarra[numeroBarra]){
gotoxy(ubicacionBarra, numeroLinea);
cout<<" ";
limpiarPantallaBarra[numeroBarra]=false;
}else if(valorBarra>0 && !limpiarPantallaBarra[numeroBarra]){
limpiarPantallaBarra[numeroBarra]=true;
}
}
void Menu::limpiarPantalla(){
#ifdef _WIN32
system("cls");
#else
system("clear");
#endif
};
int Menu::obtenerMenu(){
if (ubicacion=="patio"){
listaMenu = lugar2.getOpciones();
}
else{
listaMenu = lugar().getOpciones();
}
int listaTamano = listaMenu.size();
return listaTamano;
}
void Menu::limpiarMenu(int tamanoLista){
for(int i= 0; i<tamanoLista;i++){
gotoxy(1, 13+i);
//cout<<" ";
printf(" ");
}
}
vector <string> Menu::estadoJuego(){
vector <string> respuesta;
respuesta.push_back(accionPendiente);
gotoxy(1, 13);
if(porcentajes[0]+1>100){
limpiarPantalla();
cout<<"No te has alimentado a tiempo\n";
respuesta.push_back("terminar");
}
else if(porcentajes[1]+1>100){
limpiarPantalla();
cout<<"No te has duchado a tiempo\n";
respuesta.push_back("terminar");
}
else if(porcentajes[2]+1>100){
limpiarPantalla();
cout<<"No te has ido a dormir a tiempo\n";
respuesta.push_back("terminar");
}
else{
respuesta.push_back("continuar");
}
return respuesta;
accionPendiente ="NA";
}
void Menu::pantallaInicial(){
printf("Controles: \n");
cout<<"Numero de opción"<<"\n";
cout<<" "<<"\n";
cout<<"Controles Alternativos: "<<"\n";
cout<<"Tecla w --> Arriba"<<"\n";
cout<<"Tecla s --> Abajo"<<"\n";
cout<<"Enter para continuar..."<<"\n";
}