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一文读懂 Activity 的启动模式.md

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Activity 的启动模式本身是一个挺难理解的知识点,大多数开发者对这个概念的了解可能只限于四种 launchMode 属性值,但启动模式其实还需要受 Intent flag 的影响。而且 Activity 启动模式并不只是单纯地用来启动一个 Activity,实际上还会直接影响到用户的直观感受和使用体验,因为启动模式直接就决定了应用的任务栈和返回栈,这都是用户能直接接触到的

本篇文章就来简单介绍下 Activity 的启动模式,希望对你有所帮助 🤣🤣

1、任务栈

任务栈是指用户在执行某项工作时与之互动的一系列 Activity 的集合,这些 Activity 按照打开的顺序排列在一个后进先出的栈中。例如,电子邮件应用包含一个 Activity 来显示邮件列表,当用户选择一封邮件时就会打开一个新的 Activity 来显示邮件详情,这个新的 Activity 就会添加到任务栈中,被推送到栈顶部并获得焦点,从而获得了与用户进行交互的机会。当用户按返回键时,邮件详情 Activity 就会从任务栈中退出并被销毁,邮件列表 Activity 就会成为新的栈顶并重新获得焦点

任务栈代表的是一个整体,本身包含了多个 Activity,当任务栈中的所有 Activity 都被弹出后,任务栈也就随之就被回收了。就像下图所示,三个 Activity 通过相继启动组成了一个任务栈,Activity 1 是整个任务栈的根 Activity,当用户不断按返回键,Activity 就会依次被弹出

2、返回栈

返回栈是从用户使用的角度来进行定义的,返回栈中包含一个或多个任务栈,但同时只会有一个任务栈够处于前台,只有处于前台任务栈的 Activity 才能与用户交互

例如,用户先启动了应用 A,先后打开了 Activity 1 和 Activity 2,此时 Task A 是前台任务栈。之后用户又点击 Home 键回到了桌面,启动了应用 B,又先后打开了 的 Activity 3 和 Activity 4,此时 Task B 就成为了前台任务栈,Task A 成了后台任务栈。用户点击返回键的过程中依次展现的页面就会是 Activity 4 -> Activity 3 -> 桌面

而如果用户在打开应用 B 时并没有回到桌面,而是直接通过应用 A 启动了应用 B 的话,用户点击返回键的过程中依次展现的页面就会是 Activity 4 -> Activity 3 -> Activity 2 -> Activity 1 -> 桌面

返回栈所表示的就是当用户不断回退页面时所能看到的一系列 Activity 的集合,而这些页面可能是处于多个不同的任务栈中。在第一种情况中,返回栈只包含 Task B 一个任务栈,所以当 Task B 被清空后就会直接回到桌面。在第二种情况中,返回栈中包含 Task A 和 Task B 两个任务栈,所以当 Task B 被清空后也会先切回到 Task A,等到 Task A 也被清空后才会回到桌面

需要注意的是,返回栈中包含的多个任务栈之间并没有强制的先后顺序,多个任务栈之间的叠加关系可以随时发现变化。例如,当应用 A 启动了应用 B 后,Task B 是处于 Task A 之上,但之后如果应用 B 又反向启动了应用 A 的话,Task A 就会重新成为前台 Task 并覆盖在 Task B 之上

3、taskAffinity

返回栈这个概念对应的就是 taskAffinity,是 Activity 在 AndroidManifest 文件中声明的一个属性值。taskAffinity 翻译为“亲和性”,用于表示特定 Activity 倾向于将自身存放在哪个任务栈中

在默认情况下,同一应用中的所有 Activity 会具有相同的亲和性,所有 Activity 默认会以当前应用的 applicationId 作为自己的 taskAffinity 属性值。我们可以手动为应用内的部分 Activity 指定特定的 taskAffinity,从而将这部分 Activity 进行分组

<activity
    android:name=".StandardActivity"
    android:launchMode="standard"
    android:taskAffinity="task.test1" />
<activity
    android:name=".SingleTopActivity"
    android:launchMode="singleTop"
    android:taskAffinity="task.test2" />
<activity
    android:name=".SingleTaskActivity"
    android:launchMode="singleTask"
    android:taskAffinity="task.test3" />
<activity
    android:name=".SingleInstanceActivity"
    android:launchMode="singleInstance"
    android:taskAffinity="task.test4" />

从概念上讲,具有相同 taskAffinity 的 Activity 归属于同一任务栈(实际上并不一定)。从用户的角度来看则是归属于同一“应用”,因为每种 taskAffinity 在最近任务列表中会各自独占一个列表项,看起来就像一个个单独的应用,而实际上这些列表项可能是来自于同个应用

4、启动模式

Activity 的启动模式是一个很复杂的难点,其决定了要启动的 Activity 和任务栈还有返回栈之间的关联关系,直接影响到了用户的直观感受

启动模式就由 launchMode 和 Intent flag 这两者来共同决定,我们可以通过两种方式来进行定义:

  • 在 AndroidManifest 文件中为 Activity 定义 launchMode 属性值,一共包含四种类型的属性值
  • 当通过 startActivity(Intent) 启动 Activity 时,向 Intent 添加或设置 flag 标记位,通过该 flag 来定义启动模式

如果只看四个 launchMode 的话其实并不难理解,可是再考虑多应用交互还有 Intent flag 的话,情况就会变得复杂很多,其复杂性和难点主要就在于:单个任务栈包含的 Activity 可以是来自于不同的应用、单个应用也可以包含多个任务栈、返回栈包含的多个任务栈之间也可以进行顺序切换、甚至任务栈中的 Activity 也可以被迁移到另外一个任务栈、Intent flag 可以多个组合使用

有些启动模式可通过 launchMode 来定义,但不能通过 Intent flag 定义,同样,有些启动模式可通过 Intent flag 定义,却不能在 launchMode 中定义。两者互相补充,但不能完全互相替代,且 Intent flag 的优先级会更高一些

5、launchMode

launchMode 一共包含以下四种属性值:

  • standard。默认模式。系统会在启动该 Activity 的任务栈中创建一个目标 Activity 的新实例,使该目标 Activity 成为任务栈的栈顶。该模式下允许先后启动多个相同的目标 Activity,一个任务栈可以拥有多个目标 Activity 实例,且不同 Activity 实例可以属于不同的任务栈
  • singleTop。如果当前任务栈的顶部已存在目标 Activity 的实例,则系统会通过调用其 onNewIntent() 方法来将 Intent 转送给该实例并进行复用,否则会创建一个目标 Activity 的新实例。目标 Activity 可以多次实例化,不同实例可以属于不同的任务栈,一个任务栈可以拥有多个实例(此时多个实例不会连续叠放在一起)
  • singleTask。如果系统当前不包含目标 Activity 的目标任务栈,那么系统就会先创建出目标任务栈,然后实例化目标 Activity 使之成为任务栈的根 Activity。如果系统当前包含目标任务栈,且该任务栈中已存在该目标 Activity 的实例,则系统会通过调用其 onNewIntent() 方法将 Intent 转送给该现有实例,而不会创建新实例,并同时弹出该目标 Activity 之上的所有其它实例,使目标 Activity 成为栈顶。如果系统当前包含目标任务栈,但该任务栈不包含目标 Activity 实例,则会实例化目标 Activity 并将其入栈。因此,系统全局一次只能有一个目标 Activity 实例存在
  • singleInstance。与 singleTask 相似,唯一不同的是通过 singleInstance 启动的 Activity 会独占一个任务栈,系统不会将其和其它 Activity 放置到同个任务栈中,由该 Activity 启动的任何 Activity 都会在其它的任务栈中打开

四种 launchMode 还是很好理解的,当中比较特殊的应该属 singleTask,使用 singleTask 标记的 Activity 会有将自己存放在特定任务栈的倾向。如果目标任务栈和目标 Activity 都已经存在,则会进行复用,否则才会创建目标任务栈和目标 Activity。singleInstance 则是在 singleTask 的基础上多了一个“独占任务栈”的特性

采用 singleTask 启动的 Activity 添加到返回栈的过程就如下图所示。一开始返回栈中只包含 Activity 1 和 Activity 2 组成的任务栈,当 Activity 2 启动了处于后台的 Activity Y 时,Activity Y 和 Activity X 组成的任务栈就会被转到前台,覆盖住当前任务栈。最终返回栈中就变成了四个 Activity

再来写个 Demo 来验证下这四种 launchMode 的效果

声明四种不同 launchMode 的 Activity,每个 Activity 均声明了不同的 taskAffinity

<activity
    android:name=".StandardActivity"
    android:launchMode="standard"
    android:taskAffinity="task.a" />
<activity
    android:name=".SingleTopActivity"
    android:launchMode="singleTop"
    android:taskAffinity="task.b" />
<activity
    android:name=".SingleTaskActivity"
    android:launchMode="singleTask"
    android:taskAffinity="task.c" />
<activity
    android:name=".SingleInstanceActivity"
    android:launchMode="singleInstance"
    android:taskAffinity="task.d" />

通过打印 Activity 的 hashCode() 方法返回值来判断 Activity 的实例是否被复用了,再通过 getTaskId() 方法来判断 Activity 处于哪个任务栈中

/**
 * @Author: leavesCZY
 * @Desc:
 * @公众号:字节数组
 */
abstract class BaseLaunchModeActivity : BaseActivity() {

    override val bind by getBind<ActivityBaseLaunchModeBinding>()

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        bind.tvTips.text =
            getTip() + "\n" + "hashCode: " + hashCode() + "\n" + "taskId: " + taskId
        bind.btnStartStandardActivity.setOnClickListener {
            startActivity(StandardActivity::class.java)
        }
        bind.btnStartSingleTopActivity.setOnClickListener {
            startActivity(SingleTopActivity::class.java)
        }
        bind.btnStartSingleTaskActivity.setOnClickListener {
            startActivity(SingleTaskActivity::class.java)
        }
        bind.btnStartSingleInstanceActivity.setOnClickListener {
            startActivity(SingleInstanceActivity::class.java)
        }
        log("onCreate")
    }

    override fun onNewIntent(intent: Intent?) {
        super.onNewIntent(intent)
        log("onNewIntent")
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        log("onDestroy")
    }

    abstract fun getTip(): String

    private fun log(log: String) {
        Log.e(getTip(), log + " " + "hashCode: " + hashCode() + " " + "taskId: " + taskId)
    }

}

class StandardActivity : BaseLaunchModeActivity() {

    override fun getTip(): String {
        return "StandardActivity"
    }

}

四个 Activity 相继互相启动,查看输出的日志,可以看出 SingleTaskActivity 和 SingleInstanceActivity 均处于独立的任务栈中,而 StandardActivity 和 SingleTopActivity 处于同个任务栈中。说明 taskAffinity 对于 standard 和 singleTop 这两种模式不起作用

E/StandardActivity: onCreate hashCode: 31933912 taskId: 37
E/SingleTopActivity: onCreate hashCode: 95410735 taskId: 37
E/SingleTaskActivity: onCreate hashCode: 255733510 taskId: 38
E/SingleInstanceActivity: onCreate hashCode: 20352185 taskId: 39

再依次启动 SingleTaskActivity 和 SingleTopActivity。可以看到 SingleTaskActivity 被复用了,且在 38 这个任务栈上启动了一个新的 SingleTopActivity 实例。之所以没有复用 SingleTopActivity,是因为之前的 SingleTopActivity 是在 37 任务栈中,并非当前任务栈

E/SingleTaskActivity: onNewIntent hashCode: 255733510 taskId: 38
E/SingleTopActivity: onCreate hashCode: 20652250 taskId: 38

再启动一次 SingleTopActivity,两次 StandardActivity。可以看到 SingleTopActivity 的确在当前任务栈中被复用了,并均创建了两个新的 StandardActivity 实例。说明 singleTop 想要被复用需要当前任务栈的栈顶就是目标 Activity,而 standard 模式每次均会创建新实例

E/SingleTopActivity: onNewIntent hashCode: 20652250 taskId: 38
E/StandardActivity: onCreate hashCode: 252563788 taskId: 38
E/StandardActivity: onCreate hashCode: 25716630 taskId: 38

再依次启动 SingleTaskActivity 和 SingleInstanceActivity。可以看到 SingleTaskActivity 和 SingleInstanceActivity 均被复用了,且 SingleTaskActivity 之上的三个 Activity 均从任务栈中被弹出销毁了,SingleTaskActivity 成为了 task 38 新的栈顶 Activity

E/StandardActivity: onDestroy hashCode: 252563788 taskId: 38
E/SingleTopActivity: onDestroy hashCode: 20652250 taskId: 38
E/SingleTaskActivity: onNewIntent hashCode: 255733510 taskId: 38
E/StandardActivity: onDestroy hashCode: 25716630 taskId: 38
E/SingleInstanceActivity: onNewIntent hashCode: 20352185 taskId: 39

再依次启动 StandardActivity 和 SingleTopActivity。可以看到创建了一个新的任务栈,且启动的是两个新的 Activity 实例。由于 SingleInstanceActivity 所在的任务栈只会由其自身所独占,所以 StandardActivity 启动时就需要创建一个新的任务栈用来容纳自身

E/StandardActivity: onCreate hashCode: 89641200 taskId: 40
E/SingleTopActivity: onCreate hashCode: 254021317 taskId: 40

可以做个总结:

  • standard 和 singleTop 这两种模式下 taskAffinity 属性均不会生效,这两种模式启动的 Activity 总会尝试加入到启动者所在的任务栈中,如果启动者是 singleInstance 的话则会创建一个新的任务栈
  • standard 模式的 Activity 每次启动都会创建一个新的实例,不会考虑任何复用
  • singleTop 模式的 Activity 想要被复用,需要启动者所在的任务栈的栈顶就是该 Activity 实例
  • singleTask 模式的 Activity 事实上是系统全局单例,只要实例没有被回收就会一直被复用。singleTask 可以通过声明 taskAffinity 从而在一个特定的任务栈中被启动,且允许其它 Activity 一起共享同一个任务栈。如果不声明 taskAffinity 的话就会尝试寻找或者主动创建 taskAffinity 为 applicationId 的任务栈,然后在该任务栈中创建或复用 Activity
  • singleInstance 可以看做是 singleTask 的加强版,singleInstance 在任何时候都会独占一个任务栈,不管是否声明了 taskAffinity。在 singleInstance 任务栈中启动的其它 Activity 都会加入到其它任务栈中

需要注意的是,以上结论只适用于没有主动添加 Intent flag 的情况,如果同时添加了 Intent flag 的话就会出现很多奇奇怪怪的现象了

6、Intent flag

在启动 Activity 时,我们可以通过在传送给 startActivity(Intent) 方法的 Intent 中设置多个相应的 flag 来修改 Activity 与其任务栈的默认关联,即 Intent flag 的优先级会比 launchMode 高

Intent 提供的设置 flag 的方法有以下两个,一个是覆盖设置,一个是增量添加

private int mFlags;

public @NonNull Intent setFlags(@Flags int flags) {
    mFlags = flags;
    return this;
}

public @NonNull Intent addFlags(@Flags int flags) {
    mFlags |= flags;
    return this;
}

通过如下方式来添加 flag 并启动 Activity

val intent = Intent(this, StandardActivity::class.java)
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK or Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)
startActivity(intent)

如果 Activity 的启动模式只由 launchMode 定义的话,那么在运行时 Activity 的启动模式就再也无法改变了,相当于被写死了,所以 launchMode 适合于那些具有固定情景的业务。而 Intent flag 存在的意义就是为了改变或者补充 launchMode,适合于那些大部分情况下固定,少数情况下需要动态进行变化的场景,例如在某些情况下不希望 singleInstance 模式的 Activity 被重用,此时就可以通过 Intent flag 来动态实现

而这也造成了 Intent flag 很难理清楚逻辑,因为 Intent flag 往往需要组合使用,且还需要考虑和 launchMode 的各种组合配置,两者并不是简单的进行替换

Intent flag 有很多个,比较常见的有四个,这里就简单介绍下这几种 Intent flag

  • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
  • FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
  • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
  • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 应该是大多数开发者最熟悉的一个 flag,比较常用的一个场景就是用于在非 ActivityContext 环境下启动 Activity。Android 系统默认情况下是会将待启动的 Activity 加入到启动者所在的任务栈,而如果启动 Activity 的是 ServiceContext 的话,此时系统就不确定该如何存放目标 Activity 了,此时就会抛出一个 RuntimeException

java.lang.RuntimeException: Unable to start service github.leavesc.launchmode.MyService@e3183b7 with Intent { cmp=github.leavesc.demo/github.leavesc.launchmode.MyService }: android.util.AndroidRuntimeException: Calling startActivity() from outside of an Activity  context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag. Is this really what you want?

从异常信息可以看出此时 Intent 需要添加一个 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 才行,添加后 Activity 就可以正常启动了

val intent = Intent(this, StandardActivity::class.java)
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)
startActivity(intent)

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 也有一个隐含的知识点,上文有讲到 standard 和 singleTop 这两种模式下 taskAffinity 属性均不会生效,但这个结论也只适用于没有主动添加 Intent flag 的情况

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 和 standard 模式的组合情况可以总结为:

  • standard 没有设置 taskAffinity。此时系统就会去复用或者创建一个默认任务栈,然后直接在该任务栈上新建一个 Activity 实例入栈
  • standard 有设置 taskAffinity。此时又可以分为当前系统是否存在 taskAffinity 关联的任务栈两种情况
    • 不存在目标任务栈。此时系统就会创建目标任务栈,然后直接在该任务栈上新建一个 Activity 实例入栈
    • 存在目标任务栈。此时系统会判断任务栈中是否已经存在目标 Activity 的实例,如果不存在的话则新建一个 Activity 实例入栈。如果存在目标实例的话,则只是将该任务栈转到前台而已,既不会新建 Activity 实例,也不会回调 onNewIntent方法,甚至也不管该 Activity 实例是否处于栈顶,总之只要存在相同实例就不做任何响应。。。。。。。

可以看到,FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 的语义还是有点费解的,该标记位可以使得 taskAffinity 生效,创建或者复用任务栈并将其转到前台,但并不要求必须创建一个新的 Activity 实例,而是只要 Activity 实例有存在即可,而且也无需该 Activity 实例就在栈顶

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 这个 flag 看名字就很容易和 singleTop 联系在一起,实际上该 flag 也的确起到了和 singleTop 相同的作用

只要待启动的 Activity 添加了该标记位,且当前任务栈的栈顶就是目标 Activity,那么该 Activity 实例就会被复用,并且回调其onNewIntent方法,即使该 Activity 声明了 standard 模式,这相当于将 Activity 的 launchMode 覆盖为了 singleTop

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 这个 flag 则是起到了清除目标 Activity 之上所有 Activity 的作用。例如,假设当前要启动的 Activity 已经在目标任务栈中了,那么设置该 flag 后系统就会清除目标 Activity 之上的所有其它 Activity,但系统最终并不一定会复用现有的目标 Activity 实例,有可能是销毁后再次创建一个新的实例

看个例子。先以不携带 flag 的方式启动 StandardActivity 和 SingleTopActivity,此时日志信息如下

E/StandardActivity: onCreate hashCode: 76763823 taskId: 39
E/SingleTopActivity: onCreate hashCode: 217068130 taskId: 39

再启动一次 StandardActivity,此时就带上 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP。此时就会看到最开始启动的两个 Activity 都会销毁了,并且再次新建了一个 StandardActivity 实例入栈

E/StandardActivity: onDestroy hashCode: 76763823 taskId: 39
E/StandardActivity: onCreate hashCode: 51163106 taskId: 39
E/SingleTopActivity: onDestroy hashCode: 217068130 taskId: 39

而如果同时加上 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 和 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 两个 flag 的话,那么 SingleTopActivity 就会被弹出,StandardActivity 会被复用,并且回调其onNewIntent方法,两个 flag 相当于组合出了 singleTask 的效果。这一个效果读者可以自行验证

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK 的源码注释标明了该 flag 必须和 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 组合使用,它起到的作用就是将目标任务栈中的所有 Activity 情空,然后新建一个目标 Activity 实例入栈,该 flag 的优先级很高,即使是 singleInstance 类型的 Activity 也会被销毁

看个例子。先启动一个 SingleInstanceActivity,然后以添加了 NEW_TASK 和 CLEAR_TASK 两个 flag 的方式再次启动 SingleInstanceActivity,可以看到旧的 Activity 实例被销毁了,并重建了一个新实例入栈,但比较奇怪的一点就是:旧的 Activity 实例的 onNewIntent 方法同时也被调用了

E/SingleInstanceActivity: onCreate hashCode: 144724929 taskId: 47
E/SingleInstanceActivity: onNewIntent hashCode: 144724929 taskId: 47
E/SingleInstanceActivity: onCreate hashCode: 106721743 taskId: 47
E/SingleInstanceActivity: onDestroy hashCode: 144724929 taskId: 47

7、总结

关于 Activity 的启动模式的讲解到这里就结束了,最后再强调一遍,launchMode 和 Intent flag 的各种组合效果还是有点过于难理解了,使得我很难全面地进行描述,再加上似乎还存在版本兼容性问题,使用起来就更加麻烦了,所以我觉得开发者只需要有个大致的印象即可,当真正要使用的时候再来亲自测试验证效果就好,不必强行记忆

以上各个示例 Demo 点这里:AndroidOpenSourceDemo

8、参考资料