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#define _DEFAULT_SOURCE
#define _BSD_SOURCE
#define _GNU_SOURCE
#include <unistd.h>
#include <termio.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <string.h>
#define zr_VERSION "0.0.1"
#define CTRL_KEY(k) ((k) & 0x1f)
// enum editorKey{
// ARROW_LEFT = 'h',
// ARROW_RIGHT = 'l',
// ARROW_UP = 'k',
// ARROW_DOWN = 'j',
// PAGE_UP = '[',
// PAGE_DOWN = ']'
// };
//赋予上下左右一个比较大的值,以至于他们不会和传统按键冲突,但是只后需要将char 改为int
//这里的1000是无意义的
enum editorKey{
ARROW_LEFT = 1000,
ARROW_RIGHT,
ARROW_UP ,
ARROW_DOWN,
DEL_KEY,
HOME_KEY,
END_KEY,
PAGE_UP,
PAGE_DOWN
};
/*** data ***/
//存储文本的一行
typedef struct erow{
int size;
char *chars;
} erow;
struct editorConfig{
//cx,cy用于记录光标位置
int cx,cy;
int screenrows;
int screencols;
//numrows 存储一共使用了多少行
int numrows;
//存储多行
erow *row;
struct termios orig_termios;
};
struct editorConfig E;
/*** terminal ***/
void die(const char* s){
write(STDOUT_FILENO,"\x1b[2J",4);
write(STDOUT_FILENO,"\x1b[H",3);
perror(s);
exit(-1);
}
void disableRawMode(){
tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSAFLUSH,&E.orig_termios);
}
void enableRawMode(){
if(tcgetattr(STDIN_FILENO,&E.orig_termios) == -1) die("tcgetattr");
atexit(disableRawMode);
struct termios raw = E.orig_termios;
raw.c_lflag &= ~(ECHO | ICANON | ISIG |IEXTEN);
raw.c_iflag &= ~(IXON | ICRNL | INPCK| ISTRIP | BRKINT);
raw.c_oflag &= ~(OPOST);
raw.c_cflag |= (CS8);
raw.c_cc[VMIN] = 0;
raw.c_cc[VTIME] = 1;
if(tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSAFLUSH,&raw) == -1) die("tcsetattr");
}
int editorReadKey(){
int nread;
char c;
while ((nread = read(STDIN_FILENO,&c,1)) != 1){
if(nread == -1 && errno != EAGAIN) die("read");
}
// 使用Arrow按键 上下移动光标
if( c == '\x1b'){
//这里只需要2个字节,定义3个字节 是为了以后使用
char seq[3];
//继续读一个字节,存入seq[0],如果没有读到,则返回'\x1b'
if(read(STDIN_FILENO,&seq[0],1) != 1) return '\x1b';
if(read(STDIN_FILENO,&seq[1],1) != 1) return '\x1b';
//<esc>[5~ 为Page up按钮 <esc>[6~为Page down 按钮
//注意这里全写死了,只能使用
if(seq[0] == '['){
if(seq[1] >='0' && seq[1] <='9'){
if(read(STDIN_FILENO,&seq[2],1) != 1) return '\x1b';
if(seq[2] == '~'){
switch(seq[1]){
//HOME可以是(<esc>[1~, <esc>[7~, <esc>[H, or <esc>OH) , END可以是(<esc>[4~, <esc>[8~, <esc>[F, or <esc>OF) 这主要取决于OS或者你的终端模拟器
case '1': return HOME_KEY;
case '3': return DEL_KEY;
case '4': return END_KEY;
case '5': return PAGE_UP;
case '6': return PAGE_DOWN;
case '7': return HOME_KEY;
case '8': return END_KEY;
}
}
}else{
switch(seq[1]){
case 'A': return ARROW_UP;
case 'B': return ARROW_DOWN;
case 'C': return ARROW_RIGHT;
case 'D': return ARROW_LEFT;
case 'H': return HOME_KEY;
case 'F': return END_KEY;
}
}
}else if (seq[0] == '0'){
switch(seq[1]){
case 'H': return HOME_KEY;
case 'F': return END_KEY;
}
}
return '\x1b';
}else{
return c;
}
}
//获取光标位置
int getCursorPosition(int *rows,int *cols){
char buf[32];
unsigned int i = 0;
//读入缓冲区 一直读取 知道读取到R字符
if(write(STDIN_FILENO,"\x1b[6n",4) != 4) return -1;
while (i<sizeof(buf) -1){
if(read(STDIN_FILENO,&buf[i],1) !=1 ) break;
if(buf[i] == 'R') break;
i++;
}
buf[i] = '\0';
if (buf[0] != '\x1b' || buf[1] != '[') return -1;
if (sscanf(&buf[2], "%d;%d", rows, cols) != 2) return -1;
//printf("\r\n&buf[1]: '%s'\r\n", &buf[1]);
// printf("\r\n");
// char c =0;
// while (read(STDIN_FILENO,&c,1) == 1){
// if(iscntrl(c)){
// printf("%d\r\n");
// }else{
// printf("%d ('%c')\r\n", c, c);
// }
// }
editorReadKey();
return -1;
}
int getWindowSize(int *rows,int *cols){
struct winsize ws;
if(ioctl(STDIN_FILENO,TIOCGWINSZ,&ws) == -1 || ws.ws_col == 0){
//将光标移动到右下角
//我们写了2个逃逸字符: C command 将光标移动到右侧, B Command将光标移动到下方 . C和B命令有一点的好处是可以阻止越过屏幕边缘
//[C Command](http://vt100.net/docs/vt100-ug/chapter3.html#CUF) [B Command](http://vt100.net/docs/vt100-ug/chapter3.html#CUD)
//参数说明移动多少步 这里就是999,999的原因时确保到达右边或者下边
//if(write(STDIN_FILENO,'\x1b[999C\x1b[999B',12) != 12) return -1;
return getCursorPosition(rows,cols);
}else{
*rows = ws.ws_row;
*cols = ws.ws_col;
return 0;
}
}
/*** Row Operations***/
void editorAppendRow(char *s, size_t len){
E.row = realloc(E.row,sizeof(erow) * (E.numrows +1) );
//使用at索引我们想初始化的行
int at = E.numrows;
E.row[at].size = len;
E.row[at].chars = malloc(len +1);
memcpy(E.row[at].chars,s,len);
E.row[at].chars[len] = '\0';
E.numrows++;
}
/*** file i/o ***/
void editorOpen(char *filename){
FILE *fp = fopen(filename,"r");
if(!fp) die("fopen");
//line 指向要分配字符串的内存
char *line = NULL;
//line capacity linecap 存储分配了多少内存
size_t linecap = 0;
ssize_t linelen;
while((linelen = getline(&line,&linecap,fp)) != -1){
while(linelen > 0 && (line[linelen -1] == '\n' || line[linelen -1] == '\r'))
linelen--;
editorAppendRow(line,linelen);
}
free(line);
free(fp);
// char *line = "HelloWorld";
// ssize_t linelen =13;
// E.row.size = linelen;
// E.row.chars = malloc(linelen +1);
// memcpy(E.row.chars,line,linelen);
// E.row.chars[linelen] = '\0';
// E.numrows = 1;
}
/***append buffer ***/
//write如果一次只写入一个字节那么终端可能会闪烁
//所以我门定义了此结构体,使得write是一次完成的
struct abuf
{
char *b;
int len;
};
//定义一个空的常量buffer
#define ABUF_INIT {NULL,0}
//把字符串s添加到ab里
void abAppend(struct abuf *ab,const char *s,int len){
char *new = realloc(ab->b,ab->len +len);
if(new == NULL)return;
memcpy(&new[ab->len],s,len);
ab->b = new;
ab->len += len;
}
//释放空间
void abFree(struct abuf *ab){
free(ab->b);
}
/*** output ***/
void editorDrawRows(struct abuf *ab){
//y为行数
for(int y=0;y<E.screenrows;y++){
if(y >= E.numrows){
//使得读取文件之后 不显示欢迎界面
if(E.numrows ==0 && y == E.screenrows / 3){
char welcome[80];
int welcomelen = snprintf(welcome,sizeof(welcome),
"zr editor --version %s",zr_VERSION);
if(welcomelen > E.screencols) welcomelen = E.screencols;
//将信息显示到中间
int padding = (E.screencols - welcomelen) / 2;
if (padding) {
abAppend(ab, "~", 1);
padding--;
}
while (padding--) abAppend(ab, " ", 1);
abAppend(ab,welcome,welcomelen);
}else{
abAppend(ab,"~",1);
}
}else{
int len = E.row[y].size;
if(len > E.screencols) len = E.screencols;
abAppend(ab,E.row[y].chars,len);
}
//K命令清除当前行的一部分 0为默认,清除光标右边的部分,2清除整行, 1清除光标左边部分
abAppend(ab,"\x1b[K",3);
if(y < E.screenrows -1){
abAppend(ab,"\r\n",2);
}
}
}
void editorRefreshScreen(){
struct abuf ab = ABUF_INIT;
//l命令
abAppend(&ab,"\x1b[?25l",6);
abAppend(&ab, "\x1b[H", 3);
editorDrawRows(&ab);
//h命令
//初始化光标位置
char buf[32];
//格式化字符串"\x1b[%d;%dH",并将格式化后的字符串写入到buf中
//+1 的目的是终端使用的索引是以1开始的,而我们使用的索引是从0开始的
snprintf(buf,sizeof(buf),"\x1b[%d;%dH",E.cy+1,E.cx+1);
abAppend(&ab,buf,strlen(buf));
abAppend(&ab, "\x1b[?25h", 6);
write(STDIN_FILENO,ab.b,ab.len);
abFree(&ab);
}
/*** input ***/
void editorMoveCursor(int key){
switch (key){
case ARROW_LEFT :
if(E.cx != 0){E.cx--;}break;
case ARROW_RIGHT :
if(E.cx != E.screencols -1){E.cx++;}break;
case ARROW_UP :
if(E.cy != 0){E.cy--;}break;
case ARROW_DOWN :
if(E.cy != E.screenrows -1){E.cy++;}break;
}
}
void editorProcessKeypress(){
int c = editorReadKey();
switch (c){
case CTRL_KEY('q'):
write(STDOUT_FILENO,"\x1b[2J",4);
write(STDOUT_FILENO,"\x1b[H",3);
exit(0);
break;
case PAGE_UP:
case PAGE_DOWN:
{
int times = E.screenrows;
while(times--){
editorMoveCursor(c == PAGE_UP ? ARROW_UP : ARROW_DOWN);
}
}
break;
case ARROW_UP:
case ARROW_DOWN:
case ARROW_LEFT:
case ARROW_RIGHT:
editorMoveCursor(c);
break;
//目前先把HOME和END操作设置为将光标移到左边和右边
case HOME_KEY:
E.cx = 0;
break;
case END_KEY:
E.cx = E.screencols -1;
break;
}
}
/*** init ***/
void initEditor(){
//设置初始化的光标位置
E.cx = 0;
E.cy = 0;
E.numrows = 0;
E.row = NULL;
//获取窗口大小
if(getWindowSize(&E.screenrows,&E.screencols) == -1) die("getWindowSize");
}
int main(int argc,char *argv[]){
enableRawMode();
initEditor();
if(argc >=2){
editorOpen(argv[1]);
}
while(1){
editorRefreshScreen();
editorProcessKeypress();
}
return 0;
}