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基础用法
##1. require
在使用Objective-C类之前需要调用 require('className’)
:
require('UIView')
var view = UIView.alloc().init()
可以用逗号 ,
分隔,一次性导入多个类:
require('UIView, UIColor')
var view = UIView.alloc().init()
var red = UIColor.redColor()
或者直接在使用时才调用 require()
:
require('UIView').alloc().init()
##2. 调用OC方法
###调用类方法
var redColor = UIColor.redColor();
###调用实例方法
var view = UIView.alloc().init();
view.setNeedsLayout();
###参数传递 跟在OC一样传递参数:
var view = UIView.alloc().init();
var superView = UIView.alloc().init()
superView.addSubview(view)
获取/修改 Property 等于调用这个 Property 的 getter / setter 方法,获取时记得加 ()
:
view.setBackgroundColor(redColor);
var bgColor = view.backgroundColor();
###方法名转换
多参数方法名使用 _
分隔:
var indexPath = require('NSIndexPath').indexPathForRow_inSection(0, 1);
若原 OC 方法名里包含下划线 _
,在 JS 使用双下划线 __
代替:
// Obj-C: [JPObject _privateMethod];
JPObject.__privateMethod()
##3. 特殊类型
JSPatch原生支持 CGRect / CGPoint / CGSize / NSRange 这四个 struct 类型,用 JS 对象表示:
// Obj-C
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
[view setCenter:CGPointMake(10,10)];
[view sizeThatFits:CGSizeMake(100, 100)];
CGFloat x = view.frame.origin.x;
NSRange range = NSMakeRange(0, 1);
// JS
var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:20, y:20, width:100, height:100})
view.setCenter({x: 10, y: 10})
view.sizeThatFits({width: 100, height:100})
var x = view.frame().x
var range = {location: 0, length: 1}
其他 Struct 类型的支持请参照 添加 struct 类型支持
###Selector 在JS使用字符串代表 Selector:
//Obj-C
[self performSelector:@selector(viewWillAppear:) withObject:@(YES)];
//JS
self.performSelector_withObject("viewWillAppear:", 1)
###nil
JS 上的 null
和 undefined
都代表 OC 的 nil
,如果要表示 NSNull
, 用 nsnull
代替:
//Obj-C
@implemention JPTestObject
+ (BOOL)testNull(NSNull *null) {
return [null isKindOfClass:[NSNull class]]
}
@end
//JS
require('JPTestObject').testNull(nsnull) //return 1
require('JPTestObject').testNull(null) //return 0
##4. NSArray / NSString / NSDictionary
NSArray / NSString / NSDictionary 不会自动转成对应的JS类型,像普通 NSObject 一样使用它们:
//Obj-C
@implementation JPObject
+ (NSArray *)data
{
return @[[NSMutableString stringWithString:@"JS"]]
}
+ (NSMutableDictionary *)dict
{
return [[NSMutableDictionary alloc] init];
}
@end
// JS
require('JPObject')
var ocStr = JPObject.data().objectAtIndex(0)
ocStr.appendString("Patch")
var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(ocStr, 'name')
console.log(dict.objectForKey('name')) //output: JSPatch
如果要把 NSArray / NSString / NSDictionary 转为对应的 JS 类型,使用 .toJS()
接口:
// JS
var data = require('JPObject').data().toJS()
//data instanceof Array === true
data.push("Patch")
var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(data.join(''), 'name')
dict = dict.toJS()
console.log(dict['name']) //output: JSPatch
##5. Block
当要把 JS 函数作为 block 参数给 OC时,需要先使用 block(paramTypes, function)
接口包装:
// Obj-C
@implementation JPObject
+ (void)request:(void(^)(NSString *content, BOOL success))callback
{
callback(@"I'm content", YES);
}
@end
// JS
require('JPObject').request(block("NSString *, BOOL", function(ctn, succ) {
if (succ) log(ctn) //output: I'm content
}))
从 OC 返回给 JS 的 block,直接调用即可:
// Obj-C
@implementation JPObject
typedef void (^JSBlock)(NSDictionary *dict);
+ (JSBlock)genBlock
{
NSString *ctn = @"JSPatch";
JSBlock block = ^(NSDictionary *dict) {
NSLog(@"I'm %@, version: %@", ctn, dict[@"v"])
};
return block;
}
@end
// JS
var blk = require('JPObject').genBlock();
blk({v: "0.0.1"}); //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1
在 block 里无法使用 self
变量,需要在进入 block 之前使用临时变量保存它:
defineClass("JPViewController", {
viewDidLoad: function() {
var slf = self;
require("JPTestObject").callBlock(block(function(){
//`self` is not available here, use `slf` instead.
slf.doSomething();
});
}
}
从 JS 传 block 到 OC,有两个限制:
A. block 参数个数最多支持4个。(若需要支持更多,可以修改源码)
B. block 参数类型不能是 double
。
##6. __weak / __strong
可以在 JS 通过 __weak()
声明一个 weak 变量,主要用于避免循环引用。
例如我们在 OC 里为了避免 block 导致的循环引用,经常这样写:
- (void)test {
__weak id weakSelf = self;
[self setCompleteBlock:^(){
[weakSelf blabla];
}]
}
在 JS 对应的可以这样写:
var weakSelf = __weak(self)
self.setCompleteBlock(block(function(){
weakSelf.blabla();
}))
若要在使用 weakSelf 时把它变成 strong 变量,可以用 __strong()
接口:
var weakSelf = __weak(self)
self.setCompleteBlock(block(function(){
var storngSelf = __strong(weakSelf)
strongSelf.blabla();
}))
##7. GCD
使用 dispatch_after()
dispatch_async_main()
dispatch_sync_main()
dispatch_async_global_queue()
接口调用GCD方法:
// Obj-C
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// do something
});
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// do something
});
// JS
dispatch_after(1.0, function(){
// do something
})
dispatch_async_main(function(){
// do something
})
dispatch_sync_main(function(){
// do something
})
dispatch_async_global_queue(function(){
// do something
})
##8. 传递 id*
参数
如果你需要传递 id*
参数,像 NSURLConnection
里的这个接口里的 NSError **
:
+ (NSData *)sendSynchronousRequest:(NSURLRequest *)request returningResponse:(NSURLResponse **)response error:(NSError **)error;
这里传入的是一个指向 NSObject 对象的指针,在方法里可以修改这个指针指向的对象,调用后外部可以拿到新指向的对象,对于这样的参数,需要按以下步骤进行传递和获取:
- 使用
malloc(sizeof(id))
创建一个指针 - 把指针作为参数传给方法
- 方法调用完,使用
pval()
拿到指针新指向的对象 - 使用完后调用
releaseTmpObj()
释放这个对象 - 使用
free()
释放指针
举个例子:
//OC
- (void)testPointer:(NSError **)error {
NSError *err = [[NSError alloc]initWithDomain:@"com.jspatch" code:42 userInfo:nil];
*error = err;
}
//JS
//malloc() pval() free() is provided by JPMemory extension
require('JPEngine').addExtensions([
require('JPMemory').instance(),
])
var pError = malloc(sizeof(id))
self.testPointer(pError)
var error = pval(pError)
if (!error) {
console.log("success")
} else {
console.log(error)
}
releaseTmpObj(error)
free(pError)