Réorganisation : Classes maps et entity #18
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Statut : En attente
En attente d'une autre requête ou d'information supplémentaire
Type : Amélioration
Fonctionnalité à améliorer ou simplifier / optimiser
Milestone
TODO :
Réorganiser les classes player et NPC pour qu'elles héritent de la classe entity qui possède tout ce qu'elles ont en commun (notamment la gestion graphique, de position, de sauvegarde, de déplacement, et de sprites/collision)
Lors du merge de maps, prévoir l'implémentation dans la classe maps (https://github.com/antoinech2/prepa-simulator/blob/main/src/maps.py#L16 )
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