روشهای مختلفی برای نامگذاری یک متغیر وجود دارد که میتوانید بسته به نیاز یا سلیقه یکی از آنها را انتخاب کنید.
انتخاب نام مناسب برای متغیرها بسیار مهم است زیرا نام هر متغیر توضیح مختصری از دلیل تعریف آن متغیرمیباشد.
این استانداردها در تمامی زبانهای برنامهنویسی یکسانند.
متغیر نامی است که به اشارهگری که به آدرسی از حافظه اشاره میکند داده میشود.
متغیر ها شامل انواع مختلفی هستند که نوع دادهای اطلاعات ذخیره شده در حافظه را مشخص میکنند, برای مثال stringو integer و float و ...
برای مطالعه بیشتر در مورد متغیرها به این لینک مراجعه کنید.
بهتر است قبل از نام متغیرهایی که بصورت private
یا protected
تعریف میشود از underscore استفاده کنیم تا در طول برنامه به برنامهنویس یادآوری شود که متغیر مورد نظر دارای دسترسی private
یا protected
میباشد.
private
وprotected
:در برنامه نویسی شیگرا می توانیم برای هر method یا property دسترسی public, private, protected, ... تعریف کنیم.
برای یادگیری بیشتر برنامهنویسی شیگرا روی لینک کلیک کنید.
C#:
class A{
protected int _someVariable;
private int _counter;
public string name;
}
PHP:
private $_someVariable;
class MyClass {
protected function __behindTheScenesMethod() {}
}
متغیرهایی را که در کد مقدار ثابت و تاثیرگذاری دارند را بصورت ثابت در ابتدادی کد تعریف کنید تا در صورتی که نیاز باشد مقدار آن متغیر را تغییر دهید فقط یک بار این کار را انجام دهید تا لازم نباشد در طول کد بارها این کار را انجام دهید.
ثوابت را معمولا با حروف بزرگ تعریف میکنند تا برنامهنویسان در هر کجای کد که با این متغییرها برخورد میکنند بدانند که با یک متغیر از نوع ثابت برخورد کردهاند که دارای دسترسی فقط خواندنی (read only) میباشد و نمیتوانند مقدار آنرا تغییر دهند.
برای مطالعه بیشتر در مورد ثوابت به این لینک مراجعه کنید.
javaScript:
var TAXRATE = .0825;
PHP:
define('TAXRATE', .0825);
C:
const SPEED = 9600;
// or
#define SPEED 9600
در این روش با استفاده از یک حرف در ابتدای نام متغیر نوع آن متغیر را مشخص میکنیم.
از i
برای نوع integer و از s
برای string , به همین ترتیب کاراکتر اول هر نوع دادهای را در ابتدای نام آن متغیر میگذاریم.
javaScript:
var sName = "Lieutenant Commander Geordi La Forge";
var iAge = 22
در این روش اگر از چند کلمه تشکیل شده باشد حرف نخست کلمه اول را با حرف کوچک و حرف نخست بقیه کلمات رو با حرف بزرگ مینویسیم.
javaScript:
var preacherOfSockChanging = 'Lieutenant Dan';
python:
preacherOfSockChanging = 'Lieutenant Dan'
C:
int preacherOfSockChanging = 'Lieutenant Dan';
در این روش اگر نام متغیر ما از چند کلمه تشکیل شده باشد بین هر کلمه یک underscore می گذاریم.
javaScript:
var preache_of_sock_changing = 'Lieutenant Dan';
python:
preache_of_sock_changing = 'Lieutenant Dan'
C:
int preache_of_sock_changing = 'Lieutenant Dan';
در این روش اگر نام متعیر از چند کلمه تشکیل شده باشد ابتدای هر کلمه را با حرف بزرگ شروع میکنیم.
javaScript:
var FirstName = "mehdi"
python:
FirstName = "mehdi"
C:
int NameOfVariable = 123;
در این روش برای هر نوع شی موجود یک پیشوند درنظر گرفته میشود تا از روی نام شی بتوان به نوع آن پیبرد. در ادامه و پس از این پیشوندها سایر کلمات بر اساس روش Pascal Casing نوشته میشوند.
C:
char* strFirstName = "ahmad";
int intAge = 22;
python:
strFirstName = "ahmad"
intAge = 22