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Programme d'intelligence artificiel pour choisir le type, les matériaux et le prix pour la construction de ponts
Modélisation Algorithmique :
- Une classe Bridge : les caractéristique du pont, définies selon les règles appliquées
- Une classe Environment : faits décris par l'utilisateur avant l'exécution de la recherche du pont à construire
- Une classe AIEngine : chargées d'appliquer les règles sur la Base de faits afin d'en déduire les ponts constructibles, et parmi ceux-ci, le meilleur choix (surement le moins cher).
Modélisation Graphique :
Objectif secondaire
Voir si on fait une version android, ou seulement "desktop"