Releases: SomeBottle/skline
Releases · SomeBottle/skline
SKLINE 1.7.1
- 修改绝对路径写法
SKLINE 1.7
- 修复排名上限判定的问题
- 触发myopia点的时候先调用
Game.update_myopia_sight
创建视野区域点集 - 改正Game类中很多方法为私有方法
- 去除一点点多余的代码
- 修复一些小琐碎
- 完成课程设计报告
SKLINE 1.6.5
- 修改
Trigger.ava_points
(返回可用点)方法内 关于点的操作 为集合set
操作。
SKLINE 1.6
优化近视模式下视野点集合的计算
(之前是随着Game.printer
进行运算的,要打印的点很多时会耗费较多的资源和时间。现在将视野点集合运算和Game.printer
分离开来,当线体每走一格更新一次视野点集合,也就是和Line.move
关系起来,这样能减少很多没必要的资源浪费)
SKLINE 1.5
- 微调GAME OVER页面排版
- 修改
Bonus
效果得分为2
SKLINE 1.4
- 修复触发爆炸效果时一定会削一节尾巴的问题
- 重新封装触发点的效果方法,方便维护
SKLINE 1.3
增加更多可配置项:
- 部分触发点的
持续时间
配置 近视模式
下视野范围长宽的配置
SKLINE 1.2
- 修复排名分数登记为
字符串
的问题(应该是登记浮点数) - 增加终端颜色可用性*判断
- 增加无颜色模式(在
config.json
中进行配置)
SKLINE 1.1
- 修复触发点和消息文本的颜色问题
- 使触发点图案和颜色多样化
- 弃用
text_color
配置
SKLINE 1.0
- 热乎乎的课设奉上~(o゚ω゚o)
- Release附件由
pyinstaller
打包成Windows可执行文件 - 解压缩后运行
app.exe
即可游玩~