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アイデア整理 #1

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rensanrenren opened this issue Sep 20, 2023 · 0 comments
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アイデア整理 #1

rensanrenren opened this issue Sep 20, 2023 · 0 comments

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rensanrenren commented Sep 20, 2023

※ディスカッション

スペースコロニーにおける室内マップ最適化

月面や他の天体での大規模な居住空間の構築は、地図やマップのデザインに新たな要求を生むでしょう。そして、この技術やデザインの革新は地球上でも有用であると考えられます。

以下は、この構想をもとに、具体的なアイディアや考慮点を挙げてみました。

  1. 3Dマッピング:
    多層構造の建物や地下都市では、平面的な2Dマップだけでは情報が不足する場合があります。3DのビジュアルマップやAR(拡張現実)を活用することで、利用者に直感的に空間を理解させる技術が求められるでしょう。

  2. 階層的・動的情報提示:
    巨大な建物や都市の中では、すべての情報を一度に提示すると圧倒的になる恐れがあります。利用者の位置やニーズに応じて、必要な情報のみをダイナミックに提示するUIが求められるかもしれません。

  3. ナビゲーションの高度化:
    宇宙コロニーや地下都市の複雑な構造では、従来のナビゲーション手法では不十分な場合が考えられます。人の移動経路や目的地に合わせて、最適なルートを提示する高度なナビゲーションシステムが必要となるでしょう。

  4. 共有・協同作業機能:
    集合住宅やオフィス、商業施設など、多くの人々が同時に利用する空間では、情報を共有し、協同で活動する機能も必要とされるでしょう。

  5. 室内環境情報の統合:
    温度、湿度、空気の質、放射線量など、生命維持に関わる情報をマップ上でリアルタイムに可視化し、利用者に安全性や快適性の情報を提供することも考えられます。

地球上での大規模建築物や地下鉄駅、ショッピングモールなどの複雑な施設において、これらの技術や手法は直接的な利益をもたらすでしょう。宇宙のフロンティアでの挑戦が、地球上の日常生活のクオリティ向上にも寄与する可能性がありますね。

PLATEAU3D都市モデルを使用して建物内マップを作ってみる

課題

  • 2Dマップと3Dマップの切り替えで見やすいデザインを設計する
  • ARでの空間の見やすさを最適化
  • できればGPSの時間測量で高さの位置関係を表示できるUIを作りたいな。まずUIから作ってもいいし。
  1. 目的の定義:

    • プロトタイプの目的を明確にする。例えば、ナビゲーションの改善、室内環境の可視化、協同作業のサポートなど。
  2. 3Dモデルの取得または作成:

    • 既存の3D都市モデルや建物モデルを利用するか、専用のソフトウェア(例: Blender, SketchUp, Unity)で自らモデルを作成する。
  3. UIの設計:

    • どのような操作を可能にするか、どの情報を表示するか、ユーザーのニーズやタスクに基づいてUIを設計する。
  4. プロトタイピングツールの選択:

    • 3Dコンテンツに対応したプロトタイピングツールやソフトウェアを選択。例えば、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用する方法が考えられます。
  5. プロトタイプの実装:

    • UIの設計に基づいて、実際のプロトタイプを作成する。インタラクティブな要素やアニメーションを追加することで、使いやすさやリアルタイム感を高める。
  6. テストとフィードバックの収集:

    • 対象となるユーザー層やステークホルダーにプロトタイプを使ってもらい、フィードバックを収集する。
  7. 改善とリファイン:

    • 収集したフィードバックに基づいて、プロトタイプを改善する。
  8. 実装とデプロイ:

    • 完成したプロトタイプを実際の環境にデプロイする。

以上のステップを踏むことで、3D都市モデルを使ったUIのプロトタイプを効果的に作成することができるでしょう。具体的な技術的な詳細やアドバイスが必要な場合、お気軽にお知らせください。

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