You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Странный ответ, а зачем реплика в принципе существует? Может таким образом до смысла жизни или предложим вариант перехода с чистого glmвского vec3f на что то с long double? Ну или обойти это иным методом?
Возможно это связано с потерей точности вещественных чисел. Даже если не так, то в любом случае стоит использовать Origin Rebasing, суть которого в том, что координаты игрока и мира прозрачно приводятся к нулю, когда игрок доходит до больших координат.
Шаги для воспроизведения поведения:
Ожидаемое поведение
Свободное покорение лимитов long long
Видео с багом:
https://youtu.be/AK0_RpJBDFU
Тех. информация:
The text was updated successfully, but these errors were encountered: