-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Player.java
96 lines (82 loc) · 1.92 KB
/
Player.java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
package game_play;import java.util.Random;
public class Player {
private int level;
private int xp;
private String nick;
private int hp;
Player(String nick, int xp, int level, int hp){
this.nick = nick;
this.xp = xp;
this.level = level;
this.hp = hp;
}
public String getNick() {
return nick;
}
public void setNick(String nick) {
this.nick = nick;
}
public int getXp() {
return xp;
}
public void setXp(int xp) {
this.xp = xp;
}
public int getLevel() {
return level;
}
public void setLevel(int level) {
this.level = level;
}
public int getHp() {
return hp;
}
public void setHp(int hp) {
this.hp = hp;
}
public int BossFight(int escolha) {
String pedraTesouraPapel [];
pedraTesouraPapel = new String [3];
Random gerador = new Random();
pedraTesouraPapel [0] = "Pedra";
pedraTesouraPapel [1] = "Tesoura";
pedraTesouraPapel [2] = "Papel";
boolean venceu = false;
int resultado;
int escolhaBoss = (gerador.nextInt(3));
if(escolhaBoss == escolha) {
System.out.println("Empate!");
venceu = false;
} else if (escolhaBoss == 0 && escolha == 1){
System.out.println("Derrota!");
venceu = false;
} else if (escolhaBoss == 0 && escolha == 2) {
System.out.println("Vitória!");
venceu = true;
} else if (escolhaBoss == 1 && escolha == 0) {
System.out.println("Vitória!");
venceu = true;
}else if (escolhaBoss == 1 && escolha == 2) {
System.out.println("Derrota!");
venceu = false;
}else if (escolhaBoss == 2 && escolha == 0) {
System.out.println("Derrota!");
venceu = false;
}else if (escolhaBoss == 2 && escolha == 1) {
System.out.println("Vitória!");
venceu = true;
}
if (venceu) {
resultado = 0;
}else {
resultado = 1;
}
return resultado;
}
public int Farm(int xp , int hp , int level) {
this.xp = xp + 10;
this.hp = hp + 100;
this.level = level + 1;
return (this.xp);
}
}