Nerf de l'attaque sombre en général #2524
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Rectification sur le niveau égal : à -20 niveaux par rapport à l'adversaire |
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Bonjour |
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Alors je ne sais pas pour l'île mais pour ce qui concerne notre combat, si ma sombre a fait plus de 500 c'est pas parce que tu étais concentré? |
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Bonjour, si on met la sombre comme la bénédiction. Soit une par fight , quel est le point fort de la classe mage ? De plus elle ne fait jamais 500 dégâts, sauf contre l'araignée quand elle fait la discrétion ou les vétérans après leur concentration. |
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Demander à ce que la Sombre ressemble à la béné est probablement la pire suggestion, surtout au vu de l'état actuel du chevalier en PvP. La sombre est assez capricieuse, elle n'a pas besoin d'être nerf plus que ça. |
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Je pense qu'il faut juste supprimer le boost de dégâts qu'à la sombre après une concentration d'un vétéran /d'une araignée |
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Encore un joueur qui ne connaît pas bien la classe et exagère grandement Re-Nerf inutilement la sombre reviendrait juste à faire disparaître le mage de la méta |
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La sombre est bien comme elle est |
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Bonjour, |
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Je vois pas l'utilité des propos de certains, il serait peut être envisageable de donner votre opinion sans critiquer les autres ? Merci beaucoup. Concernant le cap à 380 de damage, j'imagine que romain ne sort pas cette stat de nulle part, vous pouvez en parler entre vous pour comprendre d'où ça vient. |
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Je pose ça là. L'attaque canon qui est peu coûteuse en souffle et avec une grande chance de faire une critique après une deuxième utilisation fait autant de dégâts qu'une attaque sombre |
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Sachant que ces deux dernieres ont déjà été nerf donc ça s'arrête là. |
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Étant donné qu'il vous est impossible de débattre en adulte, cette suggestion est classée comme refusée et ce thread fermé a tout nouveau message, merci de vous comporter comme des adultes dans les futures suggestions où il en sera de même. Je tiens a préciser qu'il est possible de ban sur github également si nécessaire et que je n'hésiterais pas a le faire si nécessaire. |
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Bonsoir, je viens proposer un nerf de l'attaque sombre. En effet, elle est si puissante qu'elle fait à elle seule toute la puissance de la classe mage. Elle est si puissante que c'est la seule qui peut faire plus de 500 dégâts à niveau égal. Elle est si puissante qu'elle fait réhausser artificiellement le niveau des boss sur l'île.
Ma proposition : une seule attaque sombre par combat autorisé, à l'instar de la bénédiction.
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