From 130f6a11173cc2ddcb4ee0db515414e4e1280b40 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SpaceEarthEX <68502246+SpaceEarthEX@users.noreply.github.com> Date: Mon, 14 Oct 2024 20:23:09 +0900 Subject: [PATCH 1/8] Add Steam Korean translation --- .../metadata/steam/korean/achievements.vdf | 183 ++++++++++++++++++ .../metadata/steam/korean/description.txt | 62 ++++++ .../steam/korean/short-description.txt | 1 + 3 files changed, 246 insertions(+) create mode 100644 fastlane/metadata/steam/korean/achievements.vdf create mode 100644 fastlane/metadata/steam/korean/description.txt create mode 100644 fastlane/metadata/steam/korean/short-description.txt diff --git a/fastlane/metadata/steam/korean/achievements.vdf b/fastlane/metadata/steam/korean/achievements.vdf new file mode 100644 index 000000000000..ef184e7f834d --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/steam/korean/achievements.vdf @@ -0,0 +1,183 @@ +"lang" +{ + "Language" "korean" + "Tokens" + { + "NEW_ACHIEVEMENT_20_1_NAME" "분쇄자" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_1_DESC" "적 유닛을 1000기 사살하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_2_NAME" "숙청" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_2_DESC" "적 유닛을 100,000기 사살하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_5_NAME" "무한의 배달부" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_5_DESC" "자원을 총 100,000개 출격시키세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_6_NAME" "정복자" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_6_DESC" "공격 모드에서 10번 승리하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_7_NAME" "챔피언" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_7_DESC" "멀티플레이어 PvP 매치에서 10번 승리하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_8_NAME" "진격!" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_8_DESC" "공격 모드인 지역에서 5 단계 이하일 때 적의 코어를 파괴하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_9_NAME" "하늘에서 코어의 비가 쏟아진다!" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_9_DESC" "캠페인 지역에 30번 도전하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_10_NAME" "끈질긴" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_10_DESC" "100 단계를 생존하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_12_NAME" "연구원" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_12_DESC" "모든 것을 연구하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_14_NAME" "과충전" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_14_DESC" "물에 젖은 적을 전기로 지져버리세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_15_NAME" "무지개 반사" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_15_DESC" "적의 탄환을 반사해서 적을 사살하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_17_NAME" "한 중대한 실수" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_17_DESC" "분배기를 연구하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_18_NAME" "창조" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_18_DESC" "블록 10,000개를 설치하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_19_NAME" "잿더미" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_19_DESC" "적 블록을 1,000개 파괴하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_20_NAME" "폭발은 예술이다!" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_20_DESC" "토륨 원자로를 폭발시키세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_21_NAME" "맵 제작자" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_21_DESC" "새로운 맵을 10개 만드세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_22_NAME" "브라우저" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_22_DESC" "창작마당에서 맵을 1개 내려받으세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_23_NAME" "크리에이터" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_23_DESC" "창작마당에 맵을 1개 올리세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_24_NAME" "슬레이어" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_24_DESC" "보스를 처치하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_29_NAME" "자원 연구 II" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_29_DESC" "토륨을 해금하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_31_NAME" "자원 연구 I" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_31_DESC" "티타늄을 해금하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_0_NAME" "공포의 자폭 분대" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_0_DESC" "당신의 유닛을 폭발성이 있는 자원으로 채우고 사망하여 폭발을 일으키세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_1_NAME" "이제 시작이야" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_1_DESC" "지상 유닛 공장을 건설하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_2_NAME" "직접 돌격" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_2_DESC" "유닛에게 목표물을 공격하도록 명령하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_3_NAME" "물량" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_3_DESC" "한 게임에서 활성화된 100기의 유닛을 가지세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_4_NAME" "추종자들" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_4_DESC" "한 게임에서 활성화된 10기의 폴리를 가지세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_5_NAME" "로봇 공학자" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_5_DESC" "모든 종류의 유닛을 만드세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_6_NAME" "군단" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_6_DESC" "유닛을 총 1,000기 생산하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_9_NAME" "당신은 사시입니다" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_9_DESC" "적 착륙 지점에서 사망하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_10_NAME" "이 게임에는 해상 유닛이 있어요" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_10_DESC" "익사하세요, 어떻게든." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_11_NAME" "수집가" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_11_DESC" "캠페인 지역에서 코어에 넣을 수 있는 모든 자원을 최대치로 넣으세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_12_NAME" "왕관" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_12_DESC" "서버를 열고 10명 이상의 플에이어를 유지하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_13_NAME" "진입 불가" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_13_DESC" "멜트다운과 스펙터, 그리고 포어쉐도우를 건설하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_14_NAME" "출격!" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_14_DESC" "지역 자원 수송기를 사용하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_16_NAME" "이단" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_16_DESC" "분배기를 2개 붙여서 건설하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_17_NAME" "고독한 수호자" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_17_DESC" "캠페인 지역에서 10 단계 이상을 아무 블록도 설치하지 않고 생존하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_18_NAME" "인화성" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_18_DESC" "아무 포탑에 파이라타이트를 사용하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_19_NAME" "효율성" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_19_DESC" "포탑을 물 혹은 냉각수를 사용하여 냉각하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_20_NAME" "클래식 모드" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_20_DESC" "픽셀화를 활성화시키세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_21_NAME" "학자" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_21_DESC" "게임 내에서 위키를 여세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_22_NAME" "힘찬 시작" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_22_DESC" "캠페인 지역을 10,000개 혹은 그 이상의 시작 자원을 설정하고 시작하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_23_NAME" "점화" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_23_DESC" "핵융합 원자로를 활성화시키세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_25_NAME" "나선형" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_25_DESC" "돌고 돌아 강강술래~!" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_26_NAME" "상승!" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_26_DESC" "5 티어 유닛을 만드세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_27_NAME" "건축가" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_27_DESC" "20개의 설계도를 생성하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_28_NAME" "글로벌 도미네이션" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_28_DESC" "세르플로에 있는 모든 지역을 점령하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_29_NAME" "공수부대" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_29_DESC" "옥트 유닛으로 5 티어 유닛을 수송하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_30_NAME" "궁극의 형태" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_30_DESC" "그들과 함계 하십시오." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_31_NAME" "생산 I" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_31_DESC" "캠페인에서 총합 분당 5,000 자원 생산량에 도달하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_0_NAME" "생산 II" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_0_DESC" "캠페인에서 총합 분당 50,000 자원 생산량에 도달하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_1_NAME" "확실한 승리" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_1_DESC" "다른 지역에서 플레이하는 동안 한 지역을 점령하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_2_NAME" "작은 제국" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_2_DESC" "한 번에 10개의 지역을 제어하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_3_NAME" "디자이너" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_3_DESC" "500개의 설계도를 생성하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_4_NAME" "운반의 달인" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_4_DESC" "단일 맵에서 모든 운송 블록(한 행성에서)을 사용하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_5_NAME" "과부하" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_5_DESC" "과부하 프로젝터를 건설하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_6_NAME" "수선" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_6_DESC" "멘더 또는 수리 프로젝터를 건설하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_7_NAME" "비효율성" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_7_DESC" "물 위에 펌프 대신 물 추출기를 설치하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_8_NAME" "비축" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_8_DESC" "캠페인에서 총 1,000만개의 자원을 수집하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_9_NAME" "모든 역경에 맞서" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_9_DESC" "듀오 포탑으로 이클립스 유닛에 마지막 일격을 가하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_10_NAME" "에르키아 완료" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_10_DESC" "에르키아의 마지막 지역을 점령하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_11_NAME" "세르플로 완료" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_11_DESC" "세르플로의 마지막 지역을 점령하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_12_NAME" "미리 세팅" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_12_DESC" "세르플로에서 제작한 코어 설계도로 지역을 시작하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_13_NAME" "과도하게 준비" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_13_DESC" "전초기지의 코어를 핵으로 업그레이드하세요.." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_14_NAME" "전염" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_14_DESC" "물이 함유된 블록에 신생물을 퍼뜨리세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_15_NAME" "불안정" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_15_DESC" "빙결 상태 효과가 있는 유닛에 추가 폭발 피해를 입히세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_16_NAME" "세르플로 구조물 마스터" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_16_DESC" "세르플로에서 사용 가능한 모든 블록을 건설하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_17_NAME" "에르키아 구조물 마스터" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_17_DESC" "에르키아에서 사용 가능한 모든 블록을 건설하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_18_NAME" "보호막 파괴!" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_18_DESC" "적 보호막 프로젝터의 보호막을 파괴하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_19_NAME" "설명서는 어디에 있나요?" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_19_DESC" "마이크로 프로세서를 연구하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_20_NAME" "정전" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_20_DESC" "전력 소모 10k/초에 도달하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_21_NAME" "전력 급상승" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_21_DESC" "전력 생산 100k/초에 도달하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_22_NAME" "고용량" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_22_DESC" "배터리에 총 100만개의 전력을 저장하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_23_NAME" "나쁜 아이디어에요!" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_23_DESC" "화력 발전기에 폭발물을 넣으세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_24_NAME" "오염" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_24_DESC" "신생물 축적으로 인해 신생물 반응로를 폭발하게 만드세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_25_NAME" "수정됨" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_25_DESC" "모드를 설치하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_26_NAME" "router" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_26_DESC" "router" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_27_NAME" "전체적 경험" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_27_DESC" "커뮤니티 서버에 들어가세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_28_NAME" "해커맨" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_28_DESC" "스크립트 콘솔을 여세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_29_NAME" "직접 제어" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_29_DESC" "포탑을 직접 조종하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_30_NAME" "방어선 뒤에서 침입" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_30_DESC" "적 코어의 건설 불가 구역 내에 유닛을 투하하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_31_NAME" "복수" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_31_DESC" "플레어 유닛을 사용하여 스캐터 포탑을 파괴하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_29_0_NAME" "공수" + "NEW_ACHIEVEMENT_29_0_DESC" "지상 유닛의 이륙 기능을 사용하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_29_1_NAME" "호버크래프트" + "NEW_ACHIEVEMENT_29_1_DESC" "일루드 유닛을 사용해서 액체 위를 건너세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_29_2_NAME" "지형 부스트" + "NEW_ACHIEVEMENT_29_2_DESC" "특정 타일에 구조물을 배치하여 효율성을 높이세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_29_3_NAME" "대청소" + "NEW_ACHIEVEMENT_29_3_DESC" "바위 100개를 부수세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_29_4_NAME" "광범위한 청소" + "NEW_ACHIEVEMENT_29_4_DESC" "바위 10,00개를 부수세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_29_5_NAME" "중화됨" + "NEW_ACHIEVEMENT_29_5_DESC" "충격파 타워를 사용하여 들어오는 탄막을 흡수하세요." + "NEW_ACHIEVEMENT_29_6_NAME" "안타깝게도요," + "NEW_ACHIEVEMENT_29_6_DESC" "멀티플레이어 채팅에서 :alphachan: 이모지를 사용하세요. 선택은 여러분의 몫입니다. 개발자의 취미을 찾으셨네요..." + } +} diff --git a/fastlane/metadata/steam/korean/description.txt b/fastlane/metadata/steam/korean/description.txt new file mode 100644 index 000000000000..4b234545f7ff --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/steam/korean/description.txt @@ -0,0 +1,62 @@ +Mindustry는 타워 디펜스와 RTS 요소가 있는 공장 건설 게임입니다. 포탑에 탄약을 공급하고, 건설에 사용할 재료를 생산하고, 유닛을 건설하기 위해 정교한 공급망을 만드세요. 유닛을 지휘하여 적의 기지를 점령하고, 생산을 확장하세요. 적으로부터 코어를 방어하세요. + +캠페인을 혼자 또는 여러 플랫폼의 멀티플레이어 협동 모드로 플레이하고, 팀 기반 PvP 매치에서 친구와 경쟁하세요. + +[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/factory.gif[/img] + +[h2]공장 건물[/h2] + +[list] +[*] 포탑에 탄약을 공급하고 건축에 사용할 재료를 생산하기 위해 컨베이어 벨트의 정교한 공급망을 만드세요. +[*] 공장 블록을 사용하여 다양한 첨단 자원를 생산하세요. +[*] 액체를 분배하고 화재 발생이나 적의 비행기 습격과 같은 끊임없는 도전에 맞서 싸우세요. +[*] 선택적으로 제공되는 냉각수 및 윤활유를 공급하여 생산 효율을 극대화하세요. +[*] 기지 자동 관리 또는 적 기지 공격을 위한 다양한 유닛을 생산하세요. +[/list] + +[h2]타워 디펜스[/h2] + +[list] +[*] 적으로부터 구조물을 보호하세요. +[*] 적이 코어에 도달하기 전에 그들을 파괴할 수 있도록 전략적으로 포탑을 배치하세요. +[*] 포탑에 탄약, 냉각수, 전력을 공급하세요. +[*] 보호막, 재생 프로젝터 및 기타 지원 건물로 방어력을 강화하세요. +[/list] + +[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/rts3.png[/img] + +[h2]실시간 전략[/h2] + +[list] +[*] 기계로 된 부대를 세우기 위한 조립 라인을 설정하세요. +[*] 유닛을 사용해 완벽하게 기능하는 적 기지에 맞서세요. +[*] 더 많은 영토를 확보하여 더 많은 코어를 배치하고 확장을 위한 추가 자원을 입수하세요. +[/list] + +[h2]캠페인[/h2] + +[list] +[*] 별도로 된 두 개의 행성의 캠페인을 플레이하세요. +[*] 수작업으로 만들어진 35개의 맵과 절차적으로 생성된 250개 이상의 지역을 통과하면서 세르플로와 에르키아 행성을 정복하세요. +[*] 다른 지역에서 플레이하는 동안 영토를 점령하고 공장을 설치하여 자원을 생산하세요. +[*] 주기적인 침략으로부터 당신의 지역을 방어하세요. +[*] 지역 자원 수송기를 통해 지역 간 자원 분배를 조정하세요. +[*] 진행을 촉진하기 위해 새로운 블록을 연구하세요. +[*] 친구를 초대하여 함께 미션을 완료하세요. +[*] 마스터해야 할 250개 이상의 블록. +[*] 50개 이상의 다양한 유형의 드론, 기계 및 함선. +[*] 완료해야 할 80개 이상의 업적 +[/list] + +[h2]커뮤니티와 모딩[/h2] + +[list] +[*] 커뮤니티에서 만든 맵과 설계도를 탐색하려면 Steam 창작마당을 사용하세요. +[*] 여러 플랫폼에서 다른 사람들과 함께 플레이하려면 공개 커뮤니티 서버에 가입하세요. +[*] 멀티플레이, PvP 또는 샌드박스 플레이. +[*] 커뮤니티 서버는 사용자 지정 맵 및 게임 모드에 대한 플러그인을 지원합니다. +[*] 공개 전용 서버를 만들거나 친구를 개인 서버에 초대하세요. +[*] 사용자 지정 가능한 게임 규칙: 블록 비용, 적 통계, 시작 자원, 단계 시간 등을 변경하세요. +[*] 내장된 맵 편집기를 사용하면 직접 플레이하고 커뮤니티와 공유할 수 있는 나만의 맵을 만들 수 있습니다. +[*] 커뮤니티에서 만든 모드를 탐색하여 더 많은 콘텐츠를 추가하세요. +[/list] diff --git a/fastlane/metadata/steam/korean/short-description.txt b/fastlane/metadata/steam/korean/short-description.txt new file mode 100644 index 000000000000..23868935ca5b --- /dev/null +++ b/fastlane/metadata/steam/korean/short-description.txt @@ -0,0 +1 @@ +RTS와 타워 디펜스 요소를 갖춘 개방형 공장 관리 게임입니다. From 79e33d5fd2935d51ac39f6ce663f166908ee1433 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SpaceEarthEX <68502246+SpaceEarthEX@users.noreply.github.com> Date: Fri, 18 Oct 2024 11:48:40 +0900 Subject: [PATCH 2/8] why didn't I see these errors --- core/assets/bundles/bundle_ko.properties | 109 ++++++++++++----------- 1 file changed, 55 insertions(+), 54 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 03eb11642511..c3bc013e4230 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -899,7 +899,7 @@ sector.split.description = 이 지역에 최소한으로 존재하는 적 주둔 sector.basin.description = 이 지역에는 많은 수의 적이 확인되었습니다. 발판을 마련하기 위해 신속히 유닛을 생산하여 적의 기지를 무력화 해야 합니다. sector.marsh.description = 이 지역은 아르키사이트가 풍부하지만 분출구의 수는 한정적입니다.\n[accent]화학적 연소실[]을 건설하여 전력을 생산하세요. sector.peaks.description = 이 지역의 산악 지형은 대부분의 유닛을 무용지물로 만들었습니다. 비행 가능한 유닛이 필요합니다.\n적의 방공망에 유의하십시오. 일부 시설은 지원 건물을 공격하여 무력화시킬 수 있습니다. -sector.ravine.description = 적의 중요한 이동 경로이긴 하지만, 해당 구역에선 적의 기지가 감지되지 않았습니다. 다양한 적군을 맞닥뜨릴 것으로 예상됩니다.\n[accent]서지 합금[]을 생산하여 포탑 [accent]어플릭트[]를 건설하세요. +sector.ravine.description = 적의 중요한 이동 경로이긴 하지만, 해당 구역에선 적의 기지가 감지되지 않았습니다. 다양한 적군을 맞닥뜨릴 것으로 예상됩니다.\n[accent]설금[]을 생산하여 포탑 [accent]어플릭트[]를 건설하세요. sector.caldera-erekir.description = 이 지역에서 탐지된 자원은 여러 섬에 분산되어 있습니다 .\n드론을 기반으로 한 운송수단을 연구하고 활용하세요. sector.stronghold.description = 이 지역의 대규모 적 야영지에는 적들이 지키고 있는 상당한 양의 [accent]토륨[] 매장지가 있습니다.\n더 높은 등급의 유닛과 포탑을 연구할 때 사용합니다. sector.crevice.description = 적들은 이 지역에서 당신의 기지를 제거하기 위해 맹렬한 공격부대를 보낼 것입니다.\n[accent]탄화물[]과 [accent]열분해 발전기[]를 연구하는 것은 살아남기 위해 반드시 필요합니다. @@ -1441,7 +1441,7 @@ content.sector.name = 지역 content.team.name = 파벌 wallore = (벽) - +#굳이 직역은 안해도 되기에 설금은 해당 명칭을 유지합니다 item.copper.name = 구리 item.lead.name = 납 item.coal.name = 석탄 @@ -1451,7 +1451,7 @@ item.thorium.name = 토륨 item.silicon.name = 실리콘 item.plastanium.name = 플라스터늄 item.phase-fabric.name = 위상 섬유 -item.surge-alloy.name = 서지 합금 +item.surge-alloy.name = 설금 item.spore-pod.name = 포자 꼬투리 item.sand.name = 모래 item.blast-compound.name = 폭발물 @@ -1515,6 +1515,7 @@ unit.scepter.name = 셉터 unit.reign.name = 레인 unit.vela.name = 벨라 unit.corvus.name = 코르버스 + unit.stell.name = 스텔 unit.locus.name = 로커스 unit.precept.name = 프리셉트 @@ -1658,7 +1659,7 @@ block.illuminator.name = 조명 block.overflow-gate.name = 포화 필터 block.underflow-gate.name = 불포화 필터 block.silicon-smelter.name = 실리콘 제련소 -block.phase-weaver.name = 위상 방직기 +block.phase-weaver.name = 위상 제조기 block.pulverizer.name = 분쇄기 block.cryofluid-mixer.name = 냉각수 혼합기 block.melter.name = 융해기 @@ -1668,7 +1669,7 @@ block.separator.name = 광재 분리기 block.coal-centrifuge.name = 석탄 정제기 block.power-node.name = 전력 노드 block.power-node-large.name = 대형 전력 노드 -block.surge-tower.name = 서지 타워 +block.surge-tower.name = 설금 타워 block.diode.name = 다이오드 block.battery.name = 배터리 block.battery-large.name = 대형 배터리 @@ -1687,7 +1688,7 @@ block.item-source.name = 자원 공급기 block.item-void.name = 자원 소멸기 block.liquid-source.name = 액체 공급기 block.liquid-void.name = 액체 소멸기 -block.power-void.name = 방전장치 +block.power-void.name = 전력 소멸기 block.power-source.name = 전력 공급기 block.unloader.name = 언로더 block.vault.name = 창고 @@ -1720,11 +1721,11 @@ block.mass-driver.name = 매스 드라이버 block.blast-drill.name = 압축 공기분사 드릴 block.impulse-pump.name = 충격 펌프 block.thermal-generator.name = 지열 발전기 -block.surge-smelter.name = 서지 제련소 +block.surge-smelter.name = 설금 제련소 block.mender.name = 멘더 block.mend-projector.name = 수리 프로젝터 -block.surge-wall.name = 서지 벽 -block.surge-wall-large.name = 큰 서지 벽 +block.surge-wall.name = 설금 벽 +block.surge-wall-large.name = 대형 설금 벽 block.cyclone.name = 사이클론 block.fuse.name = 퓨즈 block.shock-mine.name = 전격 지뢰 @@ -1741,10 +1742,10 @@ block.segment.name = 세그먼트 block.ground-factory.name = 지상 공장 block.air-factory.name = 항공 공장 block.naval-factory.name = 해양 공장 -block.additive-reconstructor.name = 덧셈식 재구성기 -block.multiplicative-reconstructor.name = 곱셈식 재구성기 -block.exponential-reconstructor.name = 거듭제곱식 재구성기 -block.tetrative-reconstructor.name = 테트레이션식 재구성기 +block.additive-reconstructor.name = 재구성기: Additive +block.multiplicative-reconstructor.name = 재구성기: Multiplicative +block.exponential-reconstructor.name = 재구성기: Exponential +block.tetrative-reconstructor.name = 재구성기: Tetrative block.payload-conveyor.name = 화물 컨베이어 block.payload-router.name = 화물 분배기 block.duct.name = 도관 @@ -1837,7 +1838,7 @@ block.heat-router.name = 열 분배기 block.slag-incinerator.name = 광재 소각로 block.carbide-crucible.name = 탄화물 도가니 block.slag-centrifuge.name = 광재 원심분리기 -block.surge-crucible.name = 서지 도가니 +block.surge-crucible.name = 설금 도가니 block.cyanogen-synthesizer.name = 시아노겐 합성기 block.phase-synthesizer.name = 위상 합성기 block.heat-reactor.name = 열 반응로 @@ -1861,8 +1862,8 @@ block.armored-duct.name = 장갑 도관 block.overflow-duct.name = 포화 도관 block.underflow-duct.name = 불포화 도관 block.duct-unloader.name = 언로더 도관 -block.surge-conveyor.name = 서지 컨베이어 -block.surge-router.name = 서지 분배기 +block.surge-conveyor.name = 설금 컨베이어 +block.surge-router.name = 설금 분배기 block.unit-cargo-loader.name = 기체 화물 적재소 block.unit-cargo-unload-point.name = 기체 화물 하역지점 block.reinforced-pump.name = 보강된 펌프 @@ -1913,7 +1914,7 @@ block.tank-fabricator.name = 전차 조립기 block.mech-fabricator.name = 기계 조립기 block.ship-fabricator.name = 함선 조립기 block.prime-refabricator.name = 상급 조립기 -block.unit-repair-tower.name = 기체 수리 타워 +block.unit-repair-tower.name = 유닛 수리 타워 block.diffuse.name = 디퓨즈 block.basic-assembler-module.name = 기본 조립 모듈 block.smite.name = 스마이트 @@ -1951,7 +1952,7 @@ hint.blockInfo = 블록 정보를 확인하려면, [accent]건설 목록[]에서 hint.derelict = [accent]버려진[] 구조물은 더 이상 작동하지 않는 오래된 기지의 부서진 잔해입니다.\n\n이 구조물은 [accent]철거[]하여 자원을 얻을 수 있습니다. hint.research = 새 기술을 연구하려면 \ue875 [accent]연구[]버튼을 누르십시오. hint.research.mobile = 새 기술을 연구하려면 \ue88c [accent]메뉴[] 아래의 \ue875 [accent]연구[]버튼을 누르십시오. -hint.unitControl = 아군 유닛과 포탑을 조종하려면 [accent][[왼쪽 ctrl][]을 누른 채로 [accent]클릭[] 하십시오. +hint.unitControl = 아군 유닛과 포탑을 조종하려면 [accent][[왼쪽 ctrl][]을 누른 채로 해당 개체를[accent]클릭[] 하십시오. hint.unitControl.mobile = 아군 유닛과 포탑을 조종하려면 해당 개체를 [accent]빠르게 두 번 누르십시오[]. hint.unitSelectControl = 유닛을 조종하려면, [accent]왼쪽 shift[]를 눌러 [accent]명령 모드[]를 활성화하시오.\n명령 모드가 활성화되어 있을 때 누르거나 끌어서 유닛을 선택합니다. [accent]우클릭[]으로 유닛에게 이동과 공격을 명령할 수 있습니다. hint.unitSelectControl.mobile = 유닛을 조종하려면, 왼쪽 아래에 있는 [accent]명령[]을 눌러 [accent]명령 모드[]를 활성화하시오.\n명령 모드가 활성화되어 있을 때 길게 누르거나 끌어서 유닛을 선택합니다. 눌러서 유닛에게 이동과 공격을 명령할 수 있습니다. @@ -1981,8 +1982,8 @@ gz.mine = 주변 땅에 있는 \uf8c4 [accent]구리 광석[]으로 이동하고 gz.mine.mobile = 주변 땅에 있는 \uf8c4 [accent]구리 광석[]으로 이동하고, 광석을 눌러서 채굴을 시작하세요. gz.research = 오른쪽 하단에 \ue875 연구 기록을 클릭하거나 [J]키를 눌러 여세요.\n\uf870 [accent]기계식 드릴[]을 연구하고, 그 후 연구 기록을 닫아서 오른쪽 아래에 있는 메뉴에서 해당 드릴을 선택하세요.\n구리 광석 위에 클릭해서 배치합니다.\n(만약 바로 건설되는게 불편하다면, 설정에서 건설 자동 일시정지를 킬 수 있습니다.)[] gz.research.mobile = 왼쪽 상단에 \ue875 연구 기록을 눌러 여세요.\n\uf870 [accent]기계식 드릴[]을 연구하고, 그 후 연구 메뉴를 닫아서 오른쪽 아래에 있는 블록 메뉴에서 해당 드릴을 선택하세요.\n구리 광석 위에 눌러서 배치합니다.\n\n오른쪽 아래 \ue800 [accent]체크마크[]를 눌러 확정지으세요. -gz.conveyors = \uf896 이제 연구 기록을 다시 열어 [accent]컨베이어[]를 연구하고 배치하여 채굴된 자원을 운반하세요.\n드릴에서 코어로 말이죠.\n\n컨베이어를 선택하고, 클릭하고 드래그해서 컨베이어를 길게 배치하세요.\n[accent]스크롤[]로 방향을 회전할 수 있습니다. -gz.conveyors.mobile = \uf896 이제 연구 기록을 다시 열어 [accent]컨베이어[]를 연구하고 배치하여 채굴된 자원을 운반하세요.\n드릴에서 코어로 말이죠.\n\n손가락을 길게 누르고 끌어서 컨베이어를 길게 배치하세요. +gz.conveyors = \uf896 이제 연구 기록을 다시 열어 [accent]컨베이어[]를 연구하고 배치하여 채굴된 자원을 운반하세요.\n드릴에서 코어로 말이죠.\n\n컨베이어를 선택하고, 클릭하고 드래그해서 컨베이어를 길게 배치하세요.\n[accent]스크롤[]로 방향을 회전할 수 있습니다.\n자원이 부족하면 연구나 건설이 불가능해지니 참고해주세요. +gz.conveyors.mobile = \uf896 이제 연구 기록을 다시 열어 [accent]컨베이어[]를 연구하고 배치하여 채굴된 자원을 운반하세요.\n드릴에서 코어로 말이죠.\n\n손가락을 길게 누르고 끌어서 컨베이어를 길게 배치하세요.\n자원이 부족하면 연구나 건설이 불가능해지니 참고해주세요. gz.drills = 채굴 작업을 확장하세요.\n기계식 드릴을 더 배치하세요.\n[accent]새 목표:[] 드릴로 구리를 채굴하고 컨베이어를 이용해 [accent]구리 100개[]를 코어로 운반하기. gz.lead = \uf837 [accent]납[]은 일반적으로 사용되는 또 다른 자원입니다.\n납을 채굴하기 위한 드릴을 건설하세요. gz.moveup = \ue804 추가 목표를 위해 위로 이동하세요. @@ -1991,7 +1992,7 @@ gz.duoammo = 컨베이어를 활용하여, 듀오 포탑에 [accent]구리[]를 gz.walls = [accent]벽[]은 건물로 날아오는 공격을 막을 수 있습니다. \n포탑 주변에 \uf8ae [accent]구리 벽[]을 배치하세요. gz.defend = 적이 다가옵니다, 방어 태세를 갖추세요. gz.aa = 비행 유닛은 기본 포탑으로는 쉽게 처리할 수 없습니다.\n\uf860 [accent]스캐터[] 포탑은 훌륭한 대공 방어를 자랑하지만, 탄환으로 \uf837 [accent]납[]이 필요합니다. -gz.scatterammo = 컨베이어를 활용하여,스캐터 포탑에 [accent]납[]을 공급하세요. +gz.scatterammo = 컨베이어를 활용하여, 스캐터 포탑에 [accent]납[]을 공급하세요. gz.supplyturret = [accent]보급 포탑 gz.zone1 = 이건 적의 착륙 지점입니다. gz.zone2 = 반경에 세워진 모든 것은 단계가 시작되면 파괴됩니다. @@ -2042,7 +2043,7 @@ item.coal.details = 화석화된 식물 물질. 씨앗이 나오기 훨씬 전 item.titanium.description = 액체 수송 구조물, 드릴 및 공장에서 광범위하게 사용되는 희귀한 초경량 금속입니다. item.thorium.description = 튼튼한 구조물과 핵 연료로 사용되는 고밀도의 방사성 금속입니다. item.scrap.description = 융해기와 분쇄기를 통해 다른 물질로 정제할 수 있습니다. -item.scrap.details = 오래된 구조물과 기체의 잔해. 미량의 다양한 금속들이 포함되어 있습니다. +item.scrap.details = 오래된 구조물과 유닛의 잔해. 미량의 다양한 금속들이 포함되어 있습니다. item.silicon.description = 복잡한 전자 장치나 유도탄에 사용되는 유용한 반도체입니다. item.plastanium.description = 고급 기체, 절연 및 파편화 탄약에 사용됩니다. item.phase-fabric.description = 최첨단 전자 제품과 자가 수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다. @@ -2077,14 +2078,14 @@ block.armored-conveyor.description = 자원을 앞으로 운반합니다. 측면 block.illuminator.description = 발광합니다. block.message.description = 아군 간의 소통을 위한 메시지를 저장합니다. block.reinforced-message.description = 동맹 간의 소통을 위한 메시지를 저장합니다. -block.world-message.description = 지도 작성에 사용되는 메시지 블록. 파괴할 수 없습니다. +block.world-message.description = 맵 제작에 사용되는 메시지 블록. 파괴할 수 없습니다. block.graphite-press.description = 석탄을 흑연으로 압축합니다. block.multi-press.description = 석탄을 흑연으로 압축합니다. 냉각수로 물이 필요합니다. block.silicon-smelter.description = 석탄과 모래에서 실리콘을 정제합니다. block.kiln.description = 모래와 납을 강화 유리로 제련합니다. block.plastanium-compressor.description = 석유와 티타늄으로 플라스터늄을 생산합니다. -block.phase-weaver.description = 토륨과 모래로 위상 섬유를 합성합니다. -block.surge-smelter.description = 티타늄, 납, 실리콘 및 구리를 서지 합금으로 혼합합니다. +block.phase-weaver.description = 토륨과 모래를 위상 섬유로 합성합니다. +block.surge-smelter.description = 티타늄, 납, 실리콘 및 구리를 설금으로 혼합합니다. block.cryofluid-mixer.description = 물과 미세 티타늄 분말을 냉각수로 혼합합니다. block.blast-mixer.description = 파이라타이트와 포자로 폭발물을 생산합니다. block.pyratite-mixer.description = 석탄, 납, 그리고 모래를 파이라타이트로 혼합합니다. @@ -2207,25 +2208,25 @@ block.tsunami.description = 적을 향해 강력한 액체 줄기를 발사합 block.silicon-crucible.description = 파이라타이트를 추가 열원으로 사용하여 모래와 석탄에서 실리콘을 정제합니다. 뜨거운 곳에서 더 효율적입니다. block.disassembler.description = 광재를 낮은 효율로 미량의 희귀한 광물들로 분리합니다. 토륨을 생산할 수 있습니다. block.overdrive-dome.description = 주변 건물의 속도를 높입니다. 작동하려면 위상 섬유와 실리콘이 필요합니다. -block.payload-conveyor.description = 공장에서 생산된 기체같은 큰 화물을 운반합니다. +block.payload-conveyor.description = 공장에서 생산된 유닛 같은 큰 화물을 운반합니다. block.payload-router.description = 화물을 3가지 방향으로 번갈아 운반합니다. -block.ground-factory.description = 지상 기체를 생산합니다. 생산된 기체는 바로 사용하거나 강화를 위해 재구성기로 이동할 수 있습니다. -block.air-factory.description = 공중 기체 생산합니다. 생산된 기체는 바로 사용하거나 강화를 위해 재구성기로 이동할 수 있습니다. -block.naval-factory.description = 해상 기체를 생산합니다. 생산된 기체는 바로 사용하거나 강화를 위해 재구성기로 이동할 수 있습니다. -block.additive-reconstructor.description = 들어온 기체를 두 번째 단계로 강화합니다. -block.multiplicative-reconstructor.description = 들어온 기체를 세 번째 단계로 강화합니다. -block.exponential-reconstructor.description = 들어온 기체를 네 번째 티어로 강화합니다. -block.tetrative-reconstructor.description = 들어온 기체를 다섯 번째, 최종 단계로 강화합니다. +block.ground-factory.description = 지상 유닛을 생산합니다. 생산된 유닛은 바로 사용하거나 강화를 위해 재구성기로 이동할 수 있습니다. +block.air-factory.description = 공중 유닛을 생산합니다. 생산된 유닛은 바로 사용하거나 강화를 위해 재구성기로 이동할 수 있습니다. +block.naval-factory.description = 해상 유닛을 생산합니다. 생산된 유닛은 바로 사용하거나 강화를 위해 재구성기로 이동할 수 있습니다. +block.additive-reconstructor.description = 들어온 유닛을 두 번째 단계로 강화합니다. +block.multiplicative-reconstructor.description = 들어온 유닛을 세 번째 단계로 강화합니다. +block.exponential-reconstructor.description = 들어온 유닛을 네 번째 티어로 강화합니다. +block.tetrative-reconstructor.description = 들어온 유닛을 다섯 번째, 최종 단계로 강화합니다. block.switch.description = on/off 가능한 스위치입니다. 스위치 상태는 프로세서에 의해 읽히거나 제어될 수 있습니다. -block.micro-processor.description = 로직 실행문을 순서대로 무한히 실행합니다. 기체 또는 건물을 제어하는 데 쓰일 수 있습니다. -block.logic-processor.description = 로직 실행문을 순서대로 무한히 실행합니다. 기체 또는 건물을 제어하는 데 쓰일 수 있습니다. 마이크로 프로세서보다 실행 속도가 더 빠릅니다. -block.hyper-processor.description = 로직 실행문을 순서대로 무한히 실행합니다. 기체 또는 건물을 제어하는 데 쓰일 수 있습니다. 로직 프로세서보다 실행 속도가 더 빠릅니다. +block.micro-processor.description = 로직 실행문을 순서대로 무한히 실행합니다. 유닛 또는 건물을 제어하는 데 쓰일 수 있습니다. +block.logic-processor.description = 로직 실행문을 순서대로 무한히 실행합니다. 유닛 또는 건물을 제어하는 데 쓰일 수 있습니다. 마이크로 프로세서보다 실행 속도가 더 빠릅니다. +block.hyper-processor.description = 로직 실행문을 순서대로 무한히 실행합니다. 유닛 또는 건물을 제어하는 데 쓰일 수 있습니다. 로직 프로세서보다 실행 속도가 더 빠릅니다. block.memory-cell.description = 프로세서를 위한 데이터를 저장합니다. block.memory-bank.description = 프로세서를 위한 데이터를 저장합니다. 큰 용량을 지니고 있습니다. block.logic-display.description = 프로세서를 이용해 임의로 그래픽을 출력할 수 있습니다. block.large-logic-display.description = 프로세서를 이용해 임의로 그래픽을 출력할 수 있습니다. block.interplanetary-accelerator.description = 거대한 전자기 레일건 타워. 행성 간 이동을 위한 탈출 속도까지 코어를 가속합니다. -block.repair-turret.description = 피해를 입은 가장 가까운 기체를 지속적으로 수리합니다. 선택적으로 냉각수를 넣을 수 있습니다. +block.repair-turret.description = 피해를 입은 가장 가까운 유닛을 지속적으로 수리합니다. 선택적으로 냉각수를 넣을 수 있습니다. #Erekir block.core-bastion.description = 기지의 핵심입니다. 튼튼합니다. 한번 파괴되면, 구역을 잃습니다. @@ -2250,7 +2251,7 @@ block.heat-redirector.description = 누적된 열을 다른 블록으로 전달 block.heat-router.description = 축적된 열을 세 가지 출력 방향으로 분산시킵니다. block.electrolyzer.description = 물을 수소와 오존 가스로 변환합니다. block.atmospheric-concentrator.description = 대기에서 질소를 농축합니다. 열이 필요합니다. -block.surge-crucible.description = 광재와 실리콘으로 서지 합금을 형성합니다. 열이 필요합니다. +block.surge-crucible.description = 광재와 실리콘으로 설금을 형성합니다. 열이 필요합니다. block.phase-synthesizer.description = 토륨, 모래 및 오존으로부터 위상 섬유를 합성합니다. 열이 필요합니다. block.carbide-crucible.description = 흑연과 텅스텐을 탄화물로 융합합니다. 열이 필요합니다. block.cyanogen-synthesizer.description = 아르키사이트와 흑연으로부터 시아노겐을 합성합니다. 열이 필요합니다. @@ -2286,7 +2287,7 @@ block.duct-unloader.description = 선택한 자원을 뒤의 블록에서 빼냅 block.underflow-duct.description = 포화 도관의 반대입니다. 왼쪽 및 오른쪽 경로가 차단된 경우 앞쪽으로 출력합니다. block.reinforced-liquid-junction.description = 두 개의 교차 파이프 사이의 다리 역할을 합니다. block.surge-conveyor.description = 자원을 일괄적으로 이동합니다. 전력을 공급하여 가속할 수 있습니다. 인접한 블록에 전원을 공급합니다. -block.surge-router.description = 서지 컨베이어에서 항목을 세 방향으로 균등하게 분배합니다. 전력을 공급하여 가속할 수 있습니다. 인접한 블록에 전원을 공급합니다. +block.surge-router.description = 설금 컨베이어에서 자원을 세 방향으로 균등하게 분배합니다. 전력을 공급하여 가속할 수 있습니다. 인접한 블록에 전원을 공급합니다. block.unit-cargo-loader.description = 화물용 드론을 제작합니다. 드론은 자동으로 자원과 일치하는 필터로 설정된 기체 화물 하역지점으로 분배합니다. block.unit-cargo-unload-point.description = 화물 드론의 하역지점 역할을 합니다. 선택한 필터와 일치하는 자원을 받아들입니다. block.beam-node.description = 전력을 다른 블록에 직선 방향으로 전송합니다. 소량의 전력을 저장합니다. @@ -2300,24 +2301,24 @@ block.build-tower.description = 범위 내의 구조물을 자동으로 재구 block.regen-projector.description = 정사각형 둘레의 범위 안에 있는 아군 구조물을 천천히 수리합니다. 수소가 필요합니다. block.reinforced-container.description = 소량의 자원을 저장합니다. 내용물은 언로더를 통해 빼낼 수 있습니다. 코어의 저장 용량은 늘리지 않습니다. block.reinforced-vault.description = 대량의 자원을 저장합니다. 내용물은 언로더를 통해 빼낼 수 있습니다. 코어의 저장 용량은 늘리지 않습니다. -block.tank-fabricator.description = 스텔 기체를 구성합니다. 출력된 기체는 직접 사용하거나 강화를 위해 재조립 장치로 이동할 수 있습니다. -block.ship-fabricator.description = 일루드 기체를 구성합니다. 출력된 기체는 직접 사용하거나 강화를 위해 재조립 장치로 이동할 수 있습니다. -block.mech-fabricator.description = 메루이 기체를 구성합니다. 출력된 기체는 직접 사용하거나 강화를 위해 재조립 장치로 이동할 수 있습니다. -block.tank-assembler.description = 입력된 블록과 기체로 대형 전차를 조립합니다. 모듈을 추가하여 출력되는 기체의 등급을 상향할 수 있습니다. -block.ship-assembler.description = 입력된 블록과 기체로 대형 함선을 조립합니다. 모듈을 추가하여 출력되는 기체의 등급을 상향할 수 있습니다. -block.mech-assembler.description = 입력된 블록과 기체로 대형 기계를 조립합니다. 모듈을 추가하여 출력되는 기체의 등급을 상향할 수 있습니다. -block.tank-refabricator.description = 입력된 전차 기체를 두 번째 등급으로 강화합니다. -block.ship-refabricator.description = 입력된 함선 기체를 두 번째 등급으로 강화합니다. +block.tank-fabricator.description = 스텔 유닛을 생산합니다. 생산된 유닛은 직접 사용하거나 강화를 위해 재조립 장치로 이동할 수 있습니다. +block.ship-fabricator.description = 일루드 유닛을 생산합니다. 생산된 유닛은 직접 사용하거나 강화를 위해 재조립 장치로 이동할 수 있습니다. +block.mech-fabricator.description = 메루이 유닛을 생산합니다. 생산된 유닛은 직접 사용하거나 강화를 위해 유닛의 장치로 이동할 수 있습니다. +block.tank-assembler.description = 입력된 블록과 유닛으로 대형 전차를 조립합니다. 모듈을 추가하여 출력되는 유닛의 등급을 상향할 수 있습니다. +block.ship-assembler.description = 입력된 블록과 유닛으로 대형 함선을 조립합니다. 모듈을 추가하여 출력되는 유닛의 등급을 상향할 수 있습니다. +block.mech-assembler.description = 입력된 블록과 유닛으로 대형 기계를 조립합니다. 모듈을 추가하여 출력되는 유닛의 등급을 상향할 수 있습니다. +block.tank-refabricator.description = 입력된 전차 유닛을 두 번째 등급으로 강화합니다. +block.ship-refabricator.description = 입력된 함선 유닛을 두 번째 등급으로 강화합니다. block.mech-refabricator.description = 입력된 기계 기체를 두 번째 등급으로 강화합니다. -block.prime-refabricator.description = 입력된 기체를 세 번째 등급으로 강화합니다. +block.prime-refabricator.description = 입력된 유닛을 세 번째 등급으로 강화합니다. block.basic-assembler-module.description = 조립 경계 옆에 배치하면 조립대 등급이 증가합니다. 전력이 필요합니다. 화물 입력으로 사용할 수 있습니다. -block.small-deconstructor.description = 입력된 구조물 및 기체를 분해합니다. 제작 비용의 100%를 반환합니다. +block.small-deconstructor.description = 입력된 구조물 및 유닛을 분해합니다. 제작 비용의 100%를 반환합니다. block.reinforced-payload-conveyor.description = 화물을 앞으로 이동합니다. block.reinforced-payload-router.description = 화물을 인접 블록으로 분배합니다. 필터가 설정되면 필터로 작동합니다. block.payload-mass-driver.description = 장거리 화물 운송 구조물. 받은 화물을 연결된 화물 매스 드라이버로 발사합니다. block.large-payload-mass-driver.description = 장거리 화물 운송 구조물. 받은 화물을 연결된 화물 매스 드라이버로 발사합니다. -block.unit-repair-tower.description = 주변의 모든 기체를 수리합니다. 오존이 필요합니다. -block.radar.description = 넓은 반경의 지형과 적 기체를 서서히 파악합니다. 전력이 필요합니다. +block.unit-repair-tower.description = 주변의 모든 유닛을 수리합니다. 오존이 필요합니다. +block.radar.description = 넓은 반경의 지형과 적 유닛을 서서히 파악합니다. 전력이 필요합니다. block.shockwave-tower.description = 반경 내 적의 발사체에 피해를 입히고 파괴합니다. 시아노겐이 필요합니다. block.canvas.description = 미리 정의된 팔레트를 사용하여 단순 이미지를 표시합니다. 편집 가능. @@ -2390,13 +2391,13 @@ lst.printflush = 대기중인 [accent]Print[]실행문을 메시지 블록에 lst.getlink = 순서별로 프로세서의 연결을 가져옵니다. 0부터 시작합니다. lst.control = 건물을 조종합니다. lst.radar = 건물 주변의 유닛을 검색합니다. -lst.sensor = 건물 또는 기체의 정보를 수집합니다. +lst.sensor = 건물 또는 유닛의 정보를 수집합니다. lst.set = 변수를 설정합니다. lst.operation = 1~2개의 변수로 연산합니다. lst.end = 실행줄의 가장 위로 건너뜁니다. lst.wait = 일정 시간(초) 동안 대기합니다. lst.stop = 이 프로세서의 실행 중지합니다. -lst.lookup = id를 통해 특정 유형의 아이템/액체/기체/블록을 조회합니다.\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]\n...로 각 유형의 총 갯수를 알 수 있습니다. +lst.lookup = id를 통해 특정 유형의 자원/액체/유닛/블록을 조회합니다.\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]\n...로 각 유형의 총 갯수를 알 수 있습니다. lst.jump = 조건부로 다른 실행문으로 건너뜁니다. lst.unitbind = type 옆에 있는 유닛을 지정하고, [accent]@unit[]에 저장합니다. lst.unitcontrol = 현재 지정된 유닛을 조종합니다. @@ -2411,7 +2412,7 @@ lst.weatherset = 날씨 유형의 현재 상태를 설정합니다. lst.spawnwave = 특정 위치에 이전 단계를 실행합니다.\n실제로 단계가 넘어가지는 않습니다. lst.explosion = 특정 위치에 폭발을 생성합니다. lst.setrate = 프로세서 실행 속도를 틱당 연산량으로 설정합니다. -lst.fetch = 기체, 코어, 플레이어 또는 건물을 엔티티 번호로 조회합니다.\n번호는 0에서 시작하여 엔티티 번호-1에서 끝납니다. +lst.fetch = 유닛, 코어, 플레이어 또는 건물을 엔티티 번호로 조회합니다.\n번호는 0에서 시작하여 엔티티 번호-1에서 끝납니다. lst.packcolor = 그리기 혹은 규칙 설정을 위해 [0, 1] RGBA 단일 요소로 묶습니다. lst.setrule = 게임 규칙을 설정합니다. lst.flushmessage = 텍스트 버퍼로부터 화면에 메세지를 표시합니다.\n이전 메세지가 완료될 때까지 기다립니다. From ec48a11c7bfc262aee0bbc2565365de6a3a15893 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SpaceEarthEX <68502246+SpaceEarthEX@users.noreply.github.com> Date: Fri, 18 Oct 2024 11:55:38 +0900 Subject: [PATCH 3/8] oops --- core/assets/bundles/bundle_ko.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index c3bc013e4230..350f1c386ac8 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -2045,7 +2045,7 @@ item.thorium.description = 튼튼한 구조물과 핵 연료로 사용되는 고 item.scrap.description = 융해기와 분쇄기를 통해 다른 물질로 정제할 수 있습니다. item.scrap.details = 오래된 구조물과 유닛의 잔해. 미량의 다양한 금속들이 포함되어 있습니다. item.silicon.description = 복잡한 전자 장치나 유도탄에 사용되는 유용한 반도체입니다. -item.plastanium.description = 고급 기체, 절연 및 파편화 탄약에 사용됩니다. +item.plastanium.description = 고급 유닛, 절연 및 파편화 탄약에 사용됩니다. item.phase-fabric.description = 최첨단 전자 제품과 자가 수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다. item.surge-alloy.description = 첨단 무기 및 반작용 방어 구조물에 사용되는 고급 합금입니다. item.spore-pod.description = 석유, 폭발물과 연료로 전환하는 데 사용되는 합성 포자 버섯입니다. From 6e656d77bd314b23523cdb4d8ec4e98f10f3cc6d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SpaceEarthEX <68502246+SpaceEarthEX@users.noreply.github.com> Date: Sat, 19 Oct 2024 11:30:35 +0900 Subject: [PATCH 4/8] so what Android did this time hmm --- core/assets/bundles/bundle_ko.properties | 32 ++++++++++++------------ 1 file changed, 16 insertions(+), 16 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 863cdc4eb2c3..c016c87e0caf 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -749,7 +749,7 @@ error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다! error.io = 네트워크 I/O 오류 error.any = 알 수 없는 네트워크 오류 error.bloom = 블룸 그래픽 효과를 적용하지 못했습니다.\n기기가 이 기능을 지원하지 않는 것일 수도 있습니다. -error.moddex = Mindustry is unable to load this mod.\nYour device is blocking import of Java mods due to recent changes in Android.\nThere is no known workaround to this issue. +error.moddex = Mindustry가 해당 모드를 로드할 수 없습니다.\n최근 Android의 변경으로 인해 기기에서 Java 모드 가져오기가 차단되었습니다.\n 아직 이 문제에 대한 알려진 해결 방법은 없습니다. weather.rain.name = 비 weather.snowing.name = 눈 @@ -1850,8 +1850,8 @@ block.tungsten-wall-large.name = 대형 텅스텐 벽 block.blast-door.name = 방폭문 block.carbide-wall.name = 탄화물 벽 block.carbide-wall-large.name = 대형 탄화물 벽 -block.reinforced-surge-wall.name = 보강된 서지 벽 -block.reinforced-surge-wall-large.name = 보강된 대형 서지 벽 +block.reinforced-surge-wall.name = 보강된 설금 벽 +block.reinforced-surge-wall-large.name = 보강된 대형 설금 벽 block.shielded-wall.name = 보호된 벽 block.radar.name = 레이더 block.build-tower.name = 건설 타워 @@ -2553,14 +2553,14 @@ lenum.noise = 2D 심플렉스 노이즈 lenum.abs = 절댓값 lenum.sqrt = 제곱근 -lenum.any = 아무 기체 -lenum.ally = 아군 기체 -lenum.attacker = 무기를 가진 기체 -lenum.enemy = 적 기체 -lenum.boss = 수호자 기체 -lenum.flying = 공중 기체 -lenum.ground = 지상 기체 -lenum.player = 플레이어에 의해 조종된 기체 +lenum.any = 아무 유닛 +lenum.ally = 아군 유닛 +lenum.attacker = 무기를 가진 유닛 +lenum.enemy = 적 유닛 +lenum.boss = 수호자 유닛 +lenum.flying = 공중 유닛 +lenum.ground = 지상 유닛 +lenum.player = 플레이어에 의해 조종된 유닛 lenum.ore = 광석 매장지 lenum.damaged = 손상된 아군 건물 @@ -2580,20 +2580,20 @@ lenum.turret = 포탑 sensor.in = 감지할 건물/기체 radar.from = 감지를 할 건물\n감지 범위는 건물의 감지 범위에 의해 제한됩니다. -radar.target = 기체 감지 필터 +radar.target = 유닛 감지 필터 radar.and = 추가 필터 radar.order = 정렬 순서. 0은 반전 radar.sort = 결과를 정렬할 기준 -radar.output = 찾은 기체를 대입할 변수 +radar.output = 찾은 유닛을 대입할 변수 -unitradar.target = 기체 감지 필터 +unitradar.target = 유닛 감지 필터 unitradar.and = 추가 필터 unitradar.order = 정렬 순서. 0은 반전 unitradar.sort = 결과를 정렬할 측정 수단 -unitradar.output = 찾은 기체를 대입할 변수 +unitradar.output = 찾은 유닛을 대입할 변수 control.of = 조종할 건물 -control.unit = 조준할 기체/건물 +control.unit = 조준할 유닛/건물 control.shoot = 발사 여부 unitlocate.enemy = 적 건물 포함 여부 From 30c7726b232db872d77e2f0a83662144c2bc1cb4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SpaceEarthEX <68502246+SpaceEarthEX@users.noreply.github.com> Date: Sat, 19 Oct 2024 12:21:41 +0900 Subject: [PATCH 5/8] Update bundle_ko.properties --- core/assets/bundles/bundle_ko.properties | 24 ++++++++++++------------ 1 file changed, 12 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index c016c87e0caf..18827e44e740 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -324,7 +324,7 @@ save.import = 저장 가져오기 save.newslot = 저장 이름: save.rename = 이름 변경 save.rename.text = 새 이름: -selectslot = 저장슬롯을 선택하세요. +selectslot = 저장 슬롯을 선택하세요. slot = [accent] 슬롯 {0} editmessage = 메시지 편집 save.corrupted = [accent]손상되었거나 잘못된 저장 파일입니다! @@ -392,11 +392,11 @@ resumebuilding = [scarlet][[{0}][] 키를 눌러 건설을 재개 enablebuilding = [scarlet][[{0}][] 키를 눌러 건설을 활성 showui = UI가 숨겨졌습니다. [accent][[{0}][] 키를 눌러 UI를 활성화하세요. commandmode.name = [accent]명령 모드 -commandmode.nounits = [기체 없음] +commandmode.nounits = [유닛 없음] wave = [accent]{0}단계 wave.cap = [accent]단계 {0}/{1} wave.waiting = 다음 단계까지[lightgray] {0}초 -wave.waveInProgress = [lightgray]단계 진행중 +wave.waveInProgress = [lightgray]단계 진행 중 waiting = [lightgray]대기중... waiting.players = 상대 플레이어를 기다리는 중... wave.enemies = [lightgray]적 유닛 {0}기 남음 @@ -806,7 +806,7 @@ difficulty.casual = 캐주얼 difficulty.easy = 쉬움 difficulty.normal = 보통 difficulty.hard = 어려움 -difficulty.eradication = 근절 +difficulty.eradication = 극한 planets = 태양계 @@ -1385,13 +1385,13 @@ rules.placerangecheck = 배치 거리 확인 rules.enemyCheat = 적 AI 무한자원 rules.blockhealthmultiplier = 블록 체력 배수 rules.blockdamagemultiplier = 블록 피해량 배수 -rules.unitbuildspeedmultiplier = 기체 생산속도 배수 -rules.unitcostmultiplier = 기체 비용 배수 -rules.unithealthmultiplier = 기체 체력 배수 -rules.unitdamagemultiplier = 기체 피해량 배수 -rules.unitcrashdamagemultiplier = 기체 파손 피해량 배수 +rules.unitbuildspeedmultiplier = 유닛 생산속도 배수 +rules.unitcostmultiplier = 유닛 비용 배수 +rules.unithealthmultiplier = 유닛 체력 배수 +rules.unitdamagemultiplier = 유닛 피해량 배수 +rules.unitcrashdamagemultiplier = 유닛 파손 피해량 배수 rules.solarmultiplier = 태양광 전력 배수 -rules.unitcapvariable = 코어 기체수 제한 추가 +rules.unitcapvariable = 코어 유닛 수 제한 추가 rules.unitpayloadsexplode = 들어올린 화물 유닛과 함께 폭발 rules.unitcap = 기본 기체 제한 rules.limitarea = 맵 영역 제한 @@ -1404,7 +1404,7 @@ rules.deconstructrefundmultiplier = 철거 환불 배수 rules.waitForWaveToEnd = 한 단계가 끝날때까지 대기 rules.wavelimit = 특정 단계 이후 맵 종료 rules.dropzoneradius = 스폰 구역 범위: [lightgray] (타일) -rules.unitammo = 기체 탄약 필요 +rules.unitammo = 유닛 탄약 필요 rules.enemyteam = 적 팀 rules.playerteam = 플레이어 팀 rules.title.waves = 단계 @@ -1422,7 +1422,7 @@ rules.showspawns = 적 스폰 표시 rules.randomwaveai = 무작위 단계 AI rules.fire = 방화 허용 rules.anyenv = <모두> -rules.explosions = 블록/기체 폭발 피해 +rules.explosions = 블록/유닛 폭발 피해 rules.ambientlight = 주변광 rules.weather = 날씨 추가 rules.weather.frequency = 빈도: From 05fa68caa5a705f16efea277befd6d7adb3894fe Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SpaceEarthEX <68502246+SpaceEarthEX@users.noreply.github.com> Date: Tue, 29 Oct 2024 15:58:41 +0900 Subject: [PATCH 6/8] Update bundle_ko.properties --- core/assets/bundles/bundle_ko.properties | 30 ++++++++++++------------ 1 file changed, 15 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 18827e44e740..5b1ee8a78e8a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -893,7 +893,7 @@ sector.origin.name = 근원 sector.onset.description = 에르키아 정복을 시작하세요. 자원을 모으고, 유닛을 생산하고, 기술 연구를 시작하세요. sector.aegis.description = 이 구역에는 텅스텐 매장지가 있습니다.\n[accent]충격 드릴[]을 연구해 이 자원을 채굴하고 해당 지역의 적 기지를 파괴하세요. -sector.lake.description = 이 지역의 광재 호수는 기체의 활동범위를 크게 제한시킵니다. 호버링 유닛만이 유일한 선택지입니다.\n[accent]함선 재구성기[]를 연구하고 [accent]일루드[]를 가능한 한 빨리 생산하여야 합니다. +sector.lake.description = 이 지역의 광재 호수는 유닛의 활동 범위를 크게 제한시킵니다. 호버링 유닛만이 유일한 선택지입니다.\n[accent]함선 재구성기[]를 연구하고 [accent]일루드[]를 가능한 한 빨리 생산하여야 합니다. sector.intersect.description = 정찰 결과 이 지역은 착륙 직후 여러 방향에서 공격받을 것으로 예측됩니다.\n방어선을 빠르게 구축하고 가능한 한 빠르게 확장하여야 합니다.\n이 지역의 험난한 지형을 위해서는 [accent]기계[] 유닛이 필요할 것입니다. sector.atlas.description = 이 지역은 각기 다른 지형을 포함하고 있으며, 효과적으로 공격하기 위해서는 다양한 기체가 필요합니다.\n이곳에서 발견된 더 강력한 적의 기지를 통과하기 위해서는 상위 등급의 유닛이 필요할 수도 있습니다.\n[accent]전해조[]와 [accent]전차 재조립기[]를 연구하세요. sector.split.description = 이 지역에 최소한으로 존재하는 적 주둔군은 새로운 운송 기술을 시험하기에 완벽합니다. @@ -936,7 +936,7 @@ settings.sound = 소리 settings.graphics = 그래픽 settings.cleardata = 게임 데이터 초기화 settings.clear.confirm = 정말로 이 데이터를 지우시겠습니까?\n되돌릴 수 없습니다! -settings.clearall.confirm = [scarlet]경고![]\n이 작업은 저장 파일, 맵, 해금된 컨텐츠와 조작키 설정을 포함한 모든 데이터를 삭제합니다.\n확인 버튼을 다시 눌러 모든 데이터를 삭제하고 게임에서 나갑니다.[] +settings.clearall.confirm = [scarlet]경고![]\n이 작업은 저장 파일, 맵, 해금된 콘텐츠와 조작키 설정을 포함한 모든 데이터를 삭제합니다.\n확인 버튼을 다시 눌러 모든 데이터를 삭제하고 게임에서 나갑니다.[] settings.clearsaves.confirm = 정말로 모든 저장된 파일들을 삭제하시겠습니까? settings.clearsaves = 저장 초기화 settings.clearresearch = 연구 초기화 @@ -1237,7 +1237,7 @@ setting.playerchat.name = 채팅 말풍선 표시 setting.showweather.name = 날씨 그래픽 표시 setting.hidedisplays.name = 로직 디스플레이 숨김 setting.macnotch.name = 노치를 표시하도록 인터페이스 조정 -setting.macnotch.description = 적용하려면 재시작이 필요합니다 +setting.macnotch.description = 적용하려면 재시작이 필요합니다. steam.friendsonly = 친구 전용 steam.friendsonly.tooltip = 게임에 스팀 친구만 접속할 수 있는가에 대한 여부입니다.체크를 해제하면, 누구나 접속할 수 있습니다. public.beta = 베타 버전의 게임은 공개 서버를 만들 수 없습니다. @@ -1393,7 +1393,7 @@ rules.unitcrashdamagemultiplier = 유닛 파손 피해량 배수 rules.solarmultiplier = 태양광 전력 배수 rules.unitcapvariable = 코어 유닛 수 제한 추가 rules.unitpayloadsexplode = 들어올린 화물 유닛과 함께 폭발 -rules.unitcap = 기본 기체 제한 +rules.unitcap = 기본 유닛 제한 rules.limitarea = 맵 영역 제한 rules.enemycorebuildradius = 적 코어 건설금지 범위:[lightgray] (타일) rules.wavespacing = 단계 간격:[lightgray] (초) @@ -1430,7 +1430,7 @@ rules.weather.always = 항상 rules.weather.duration = 지속 시간: rules.randomwaveai.info = 단계에 생성된 유닛이 코어 또는 전력 생산기를 공격하는 대신 무작위 구조물을 공격하게 됩니다. -rules.placerangecheck.info = 플레이어가 적 건물 근처에 건설 불가 구역을 생성합니다. 만일, 플레이어가 포탑을 건설하고자 할 경우 반경이 증가되어 적 건물이 포탑의 사정거리에 닿지 않게됩니다. +rules.placerangecheck.info = 플레이어가 적 건물 근처에 건설 불가 구역을 생성합니다. 만일, 플레이어가 포탑을 건설하고자 할 경우 반경이 증가되어 적 건물이 포탑의 사정거리에 닿지 않게 됩니다. rules.onlydepositcore.info = 코어를 제외한 어떠한 건물에도 자원을 투하할 수 없게 만듭니다. content.item.name = 자원 @@ -1865,8 +1865,8 @@ block.underflow-duct.name = 불포화 도관 block.duct-unloader.name = 언로더 도관 block.surge-conveyor.name = 설금 컨베이어 block.surge-router.name = 설금 분배기 -block.unit-cargo-loader.name = 기체 화물 적재소 -block.unit-cargo-unload-point.name = 기체 화물 하역지점 +block.unit-cargo-loader.name = 유닛 화물 적재소 +block.unit-cargo-unload-point.name = 유닛 화물 하역지점 block.reinforced-pump.name = 보강된 펌프 block.reinforced-conduit.name = 보강된 파이프 block.reinforced-liquid-junction.name = 보강된 액체 교차기 @@ -1965,7 +1965,7 @@ hint.rebuildSelect.mobile = 복사버튼 \ue874 을 선택하시고, 재건축 hint.conveyorPathfind = [accent][[왼쪽 Ctrl][]을 누른 채로 컨베이어를 대각선으로 끌면 길을 자동으로 만들어줍니다. hint.conveyorPathfind.mobile = \ue844 [accent]대각 모드[]를 활성화하고 컨베이어를 대각선으로 끌면 길을 자동으로 찾아줍니다. hint.boost = [accent][[왼쪽 Shift][]를 눌러 탑승한 기체로 장애물을 넘을 수 있습니다. \n\n 일부 지상 유닛만 이륙할 수 있습니다. -hint.payloadPickup = 작은 블록이나 기체를 집으려면 [accent][[[]를 누르십시오. +hint.payloadPickup = 작은 블록이나 유닛을 집으려면 [accent][[[]를 누르십시오. hint.payloadPickup.mobile = 작은 블록이나 유닛을 집으려면 [accent]잠깐 누르십시오[]. hint.payloadDrop = 다시 내려놓으려면 [accent]][]를 누르십시오. hint.payloadDrop.mobile = 다시 내려놓으려면 빈 공간에서 [accent]화면을 잠깐 누르십시오[]. @@ -1988,7 +1988,7 @@ gz.conveyors.mobile = \uf896 이제 연구 기록을 다시 열어 [accent]컨 gz.drills = 채굴 작업을 확장하세요.\n기계식 드릴을 더 배치하세요.\n[accent]새 목표:[] 드릴로 구리를 채굴하고 컨베이어를 이용해 [accent]구리 100개[]를 코어로 운반하기. gz.lead = \uf837 [accent]납[]은 일반적으로 사용되는 또 다른 자원입니다.\n납을 채굴하기 위한 드릴을 건설하세요. gz.moveup = \ue804 추가 목표를 위해 위로 이동하세요. -gz.turrets = 연구하는 방법은 얼추 익히셨다고 생각하니 이제 이 게임의 핵심인 '코어'를 보호하기 위해 \uf861 [accent]듀오[] 포탑을 연구하고 2개를 설치하세요.\n듀오 포탑은 컨베이어로부터 \uf838 [accent]탄약[]을 공급받아야 합니다. +gz.turrets = 이 게임의 핵심인 '코어'를 보호하기 위해 \uf861 [accent]듀오[] 포탑을 연구하고 2개를 설치하세요.\n듀오 포탑은 컨베이어로부터 \uf838 [accent]탄약[]을 공급받아야 합니다. gz.duoammo = 컨베이어를 활용하여, 듀오 포탑에 [accent]구리[]를 공급하세요. gz.walls = [accent]벽[]은 건물로 날아오는 공격을 막을 수 있습니다. \n포탑 주변에 \uf8ae [accent]구리 벽[]을 배치하세요. gz.defend = 적이 다가옵니다, 방어 태세를 갖추세요. @@ -2125,8 +2125,8 @@ block.door-large.description = 탭하여 열거나 닫을 수 있는 벽입니 block.mender.description = 주변 블록을 주기적으로 수리합니다.\n선택적으로 실리콘을 사용하여 범위와 효율성을 향상할 수 있습니다. block.mend-projector.description = 주변의 블록을 수리합니다.\n선택적으로 위상 섬유를 사용하여 범위와 효율성을 향상할 수 있습니다. block.overdrive-projector.description = 주변 건물의 속도를 높입니다.\n선택적으로 위상 섬유를 사용하여 범위와 효율성을 향상할 수 있습니다. -block.force-projector.description = 주위에 육각형 역장을 형성하여 내부의 건물과 기체를 공격으로부터 보호합니다. 지속해서 많은 피해를 받을 경우 과열됩니다.\n선택적으로 냉각수를 사용해서 과열 방지를, 위상 섬유를 사용해서 보호막 크기를 증가시킬 수 있습니다. -block.shock-mine.description = 접촉한 적 기체에게 전격 아크를 방출합니다. +block.force-projector.description = 주위에 육각형 역장을 형성하여 내부의 건물과 유닛을 공격으로부터 보호합니다. 지속해서 많은 피해를 받을 경우 과열됩니다.\n선택적으로 냉각수를 사용해서 과열 방지를, 위상 섬유를 사용해서 보호막 크기를 증가시킬 수 있습니다. +block.shock-mine.description = 접촉한 적 유닛에게 전격 아크를 방출합니다. block.conveyor.description = 자원을 앞으로 운반합니다. 회전하여 방향을 바꿀 수 있습니다. block.titanium-conveyor.description = 자원을 앞으로 운반합니다. 컨베이어보다 더 빠릅니다. block.plastanium-conveyor.description = 자원을 묶어 앞으로 운반합니다. 컨베이에 뒤에서 자원을 받고, 앞에서 세 방향으로 내보냅니다. 최대 처리량을 위해 많은 입출력 지점이 필요합니다. @@ -2304,13 +2304,13 @@ block.reinforced-container.description = 소량의 자원을 저장합니다. block.reinforced-vault.description = 대량의 자원을 저장합니다. 내용물은 언로더를 통해 빼낼 수 있습니다. 코어의 저장 용량은 늘리지 않습니다. block.tank-fabricator.description = 스텔 유닛을 생산합니다. 생산된 유닛은 직접 사용하거나 강화를 위해 재조립 장치로 이동할 수 있습니다. block.ship-fabricator.description = 일루드 유닛을 생산합니다. 생산된 유닛은 직접 사용하거나 강화를 위해 재조립 장치로 이동할 수 있습니다. -block.mech-fabricator.description = 메루이 유닛을 생산합니다. 생산된 유닛은 직접 사용하거나 강화를 위해 유닛의 장치로 이동할 수 있습니다. +block.mech-fabricator.description = 메루이 유닛을 생산합니다. 생산된 유닛은 직접 사용하거나 강화를 위해 재조립 장치로 이동할 수 있습니다. block.tank-assembler.description = 입력된 블록과 유닛으로 대형 전차를 조립합니다. 모듈을 추가하여 출력되는 유닛의 등급을 상향할 수 있습니다. block.ship-assembler.description = 입력된 블록과 유닛으로 대형 함선을 조립합니다. 모듈을 추가하여 출력되는 유닛의 등급을 상향할 수 있습니다. block.mech-assembler.description = 입력된 블록과 유닛으로 대형 기계를 조립합니다. 모듈을 추가하여 출력되는 유닛의 등급을 상향할 수 있습니다. block.tank-refabricator.description = 입력된 전차 유닛을 두 번째 등급으로 강화합니다. block.ship-refabricator.description = 입력된 함선 유닛을 두 번째 등급으로 강화합니다. -block.mech-refabricator.description = 입력된 기계 기체를 두 번째 등급으로 강화합니다. +block.mech-refabricator.description = 입력된 기계 유닛을 두 번째 등급으로 강화합니다. block.prime-refabricator.description = 입력된 유닛을 세 번째 등급으로 강화합니다. block.basic-assembler-module.description = 조립 경계 옆에 배치하면 조립대 등급이 증가합니다. 전력이 필요합니다. 화물 입력으로 사용할 수 있습니다. block.small-deconstructor.description = 입력된 구조물 및 유닛을 분해합니다. 제작 비용의 100%를 반환합니다. @@ -2356,9 +2356,9 @@ unit.omura.description = 적을 향해 장거리 관통 레일건을 발사합 unit.alpha.description = 적으로부터 코어: 조각을 방어합니다. 건설할 수 있습니다. unit.beta.description = 적으로부터 코어: 기반을 방어합니다. 건설할 수 있습니다. unit.gamma.description = 적으로부터 코어: 핵심을 방어합니다. 건설할 수 있습니다. -unit.retusa.description = 주변의 적을 향해 유도 어뢰를 발사합니다. 아군 기체를 수리합니다. +unit.retusa.description = 주변의 적을 향해 유도 어뢰를 발사합니다. 아군 유닛을 수리합니다. unit.oxynoe.description = 주변의 적을 향해 구조물을 수리하는 화염줄기를 발사합니다. 요격 포탑으로 주변의 적 탄환을 요격합니다. -unit.cyerce.description = 주변의 적을 향해 유도 집속 미사일을 발사합니다. 아군 기체를 수리합니다. +unit.cyerce.description = 주변의 적을 향해 유도 집속 미사일을 발사합니다. 아군 유닛을 수리합니다. unit.aegires.description = 에너지 필드로 들어온 모든 적 기체와 구조물에게 충격을 줍니다. 모든 아군을 수리합니다. unit.navanax.description = 적 전력망에 상당한 피해를 주고 아군 블록을 수리하는 폭발성 EMP 탄환을 발사합니다. 4개의 자율 레이저 포탑으로 주변 적을 녹입니다. From 30c30db924dcf7c1f9821e38317e0d2173290421 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SpaceEarthEX <68502246+SpaceEarthEX@users.noreply.github.com> Date: Tue, 19 Nov 2024 08:57:54 +0900 Subject: [PATCH 7/8] Update bundle_ko.properties --- core/assets/bundles/bundle_ko.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 345006f704f7..3fb10fad5136 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -861,8 +861,8 @@ sector.impact0078.description = 이곳에는 태양계에 처음 진입한 우 sector.planetaryTerminal.description = 이 행성에서의 마지막 전투를 준비하십시오.\n\n적이 필사의 각오로 지키고 있는 이 해안 기지엔 우주에 코어를 발사할 수 있는 시설이 있습니다.\n\n해군을 생산하여 적을 신속하게 제거하고, 그들의 행성간 이동 기술을 강탈하십시오.\n\n[royal] 건투를 빕니다.[] sector.coastline.description = 이 장소에서 해상 유닛 기술의 잔재가 발견되었습니다. 적의 공격을 격퇴하고, 이 지역을 점령하고, 기술을 습득하십시오. sector.navalFortress.description = 적은 자연적으로 요새화된 외딴 섬에 기지를 세웠습니다. 이 전초기지를 파괴하여 적의 발전된 함선 건조 기술을 습득하고 연구하십시오. -sector.cruxscape.name = Cruxscape -sector.geothermalStronghold.name = Geothermal Stronghold +sector.cruxscape.name = 크럭스케이프 +sector.geothermalStronghold.name = 지열 근거지 sector.facility32m.description = WIP, map submission by Stormride_R sector.taintedWoods.description = WIP, map submission by Stormride_R From cc87fb25606a1481b0c45065609e4ed98e7bbb34 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SpaceEarthEX <68502246+SpaceEarthEX@users.noreply.github.com> Date: Tue, 3 Dec 2024 12:29:24 +0900 Subject: [PATCH 8/8] Update bundle_ko.properties --- core/assets/bundles/bundle_ko.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 3fb10fad5136..cc939398526d 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -1358,7 +1358,7 @@ rules.invaliddata = 잘못된 클립보드 데이터 입니다. rules.hidebannedblocks = 금지된 블록 숨기기 rules.infiniteresources = 무한 자원 rules.onlydepositcore = 오직 코어에만 투입 가능 -rules.derelictrepair = 잔해 블록 수리 허 +rules.derelictrepair = 잔해 블록 수리 허용 rules.reactorexplosions = 원자로 폭발 허용 rules.coreincinerates = 코어 방화 비허용 rules.disableworldprocessors = 월드 프로세서 비활성화