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+cl_show_team_equipment // mostra os equips dos amigos durante o game (inclusive atraves das paredes)
// radio
bind "f1" "radio1"
bind "f2" "radio2"
bind "f3" "radio3"
// puxa a faca e inspeciona
bind "3" "slot3; +lookatweapon"
// use grenades
bind "4" "use weapon_knife;use weapon_hegrenade"
bind "f" "use weapon_knife;use weapon_flashbang"
bind "c" "use weapon_knife;use weapon_smokegrenade"
bind "x" "use weapon_knife;use weapon_molotov;use weapon_incgrenade"
bind "z" "use weapon_knife;use weapon_decoy"
// clear decals
bind "w" "+forward; r_cleardecals"
bind "a" "+moveleft; r_cleardecals"
bind "d" "+moveright; r_cleardecals"
bind "s" "+back; r_cleardecals"
// net graph no tab
bind "TAB" "+ng";
alias "+ng" "+showscores; net_graph 1";
alias "-ng" "-showscores; net_graph 0";
// perfect jump throw
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack;"
alias "-jumpthrow" "-jump"
bind "space" "+jumpthrow"
// last inv
alias "+knife" "slot3"
alias "-knife" "lastinv"
bind "alt" "+knife"
// buy
bind "ins" "buy ak47; buy m4a1;"
bind "home" "buy vest; buy vesthelm;"
bind "pgup" "buy defuser; buy smokegrenade; buy molotov; buy incgrenade; buy hegrenade; buy flashbang; buy flashbang; buy decoy;"
bind "del" "buy galilar; buy famas;"
bind "mouse5" "use weapon_knife; use weapon_c4; drop" // Drop C4 Explosives (switch to knife if no bomb is in the inventory).
bind "mouse4" "+voicerecord"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "MWHEELUP" "+jump"
// sensibilidade
sensitivity "2.0" // sensibilidade
zoom_sensitivity_ratio_mouse "0.8" // razao com a sens normal do mouse
//Desabilitar o rawinput caso você for usar as configurações de mouse do windows.
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_rawinput "1"
m_mousespeed "0"
m_customaccel "0"
cl_timeout "9999" //Quando você desconectar e reconectar, não irá matar o bot
// Baixa qualidade nos models dos olhos
r_eyegloss "0"
r_eyemove "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyesize "0"
// parece que algumas pessoas tem problemas por causa do comando abaixo:
// melhora a estabilidade forcando o jogo a carregar tudo na memoria durante o loading
// mas aumenta o tempo de loading. forca o jogo a carregar varias coisas na memoria como audio e talvez texturas
cl_forcepreload "1"
windows_speaker_config "1" // -1=Automatico 1=Headset 4=Stere 3=4Speakers 6=5.1 Surround
cl_showpos "0" // se estiver 1 mostra dados no canto superior esquerdo da tela, como a velocidade do boneco.
net_graph "0" // 1 para ativar. 0 desativar. mostra informacoes sobre a conexao e fps
net_graphpos "1" // posiciona as infomacoes 1 a direita, 2 ao centro, 3 a esquerda
net_graphproportionalfont "1" // 0 dependendo da resolucao, faz as letras menores, distraindo menos. eu acho pequeno demais, dificulta ler rapidamente o ping
hud_scaling "0.8" // tamanho das coisas como texto da sua vida, na tela. padrao eh 1, diminuo para poluir menos a tela
cl_showloadout "1" // mostra sempre o inventario, como por exemplo qtas granadas. 0 desaparece depois de um tempo
//mat_monitorgamma "1.9" // brilho do monitor.
// radar settings
cl_radar_always_centered "0" // da mais visão ao minimapa
cl_radar_scale "0.35" // escala do radar. cada vez mais proximo de 0 menor, mais proximo de 1, maior.
cl_hud_radar_scale "1.15"
cl_radar_icon_scale_min "1" // tamanho de como os jogadores aparecem no radar. 0.4 o mais pequeno, padrao 0.6, 1 o maior possivel
cl_radar_rotate "1" // rotacionar o radar
cl_radar_square_with_scoreboard "1" // mostrar scoreboard
cl_righthand "0" // 1 para arma na direita, 0 para arma na esquerda
cl_hud_playercount_showcount "1" // 0 = mostra os avatares de quem esta vivo, 1 = mostra apenas quantos estao vivos.
cl_hud_playercount_pos "0" // posicao do relogio e mostrador de quem esta vivo: 0 em cima, 1 em baixo
cl_hud_bomb_under_radar "1" // posicao do indicador de C4: 1 = abaixo do radar (padrao), 0 no inventario, canto inferior direito.
cl_autowepswitch "0" // pra nao equipar automaticamente quando catar uma arma do chao.
cl_autohelp "1" // pra ver , por exemplo, se glock ou famas esta em burst ou auto.
cl_showhelp "0" // desativa mensagens que apenas distraem
cl_teammate_colors_show "1" // mostra cores dos amigos no radar.
cl_color "0" // 0 = yellow, 1 = purple, 2 = green, 3 = blue, 4 = orange.
cl_use_opens_buy_menu "0" // o comando use (letra e) nao vai poder ser usado pra abrir o menu de compras.
gameinstructor_enable "0" // desativa setas apontando pra bomba caida no chao, por exemplo, que distraem o jogador
cl_downloadfilter "nosounds" // ao entrar em servidores baixa o mapa mas nao baixa som como o quake sounds
hud_showtargetid "1" // mostra o nome do seu inimigo quando vc coloca a mira nele
cl_show_clan_in_death_notice "0" // nao mostra tag de clan no feed de frags
cl_loadout_colorweaponnames "0" // quando esta em zero eu nao vejo as armas raras com letras coloridas que distraem
// fps config
fps_max_menu "80" // maximo fps no menu do jogo
fps_max "300" // maximo fps no jogo
// configuração de rede
rate "128000"
cl_cmdrate "128"
cl_updaterate "128"
cl_interp "0"
// crosshair
crosshair "1" // ativar a crosshair
cl_crosshairdot "0" // 0 para nao ter um ponto no centro da mira. 1 para ter.
cl_crosshaircolor 1 // 5 para entrar a cor com combinacao RGB (red green blue)
cl_crosshaircolor_r 255 // valor da componente vermelha da cor da mira
cl_crosshaircolor_g 0 // valor da componente verde da cor da mira
cl_crosshaircolor_b 255 // valor da componente azul da cor da mira
cl_crosshairalpha "999" // como se fosse a intensidade da cor... o padrao e 200
cl_crosshairsize "4" // o tamanho das linhas que foram sua mira
cl_crosshairthickness "0.8" // grossura das linhas da mira
cl_crosshairusealpha "1" // 1 para ativar alguns efeitos como borda ou intensidade da cor
cl_crosshairgap -5 // espaco no centro da mira
cl_crosshairstyle 2 // 4 para mira completamente estatica, 3 para que mostre o recoil, 5 quase estatica, 1 é a mira nova do jogo, 2 e a dinamica refeita
cl_crosshair_drawoutline 0 // desenha uma borda preta com 1, 0 para nao.
cl_crosshair_outlinethickness 2 // grossura da borda preta da crosshair.
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.05 // o quanto abre para mostrar recoil, no maximo
cl_crosshair_dynamic_splitdist 4.5 // quanto abre a mira pra mostrar o recoil
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1 // se muda de cor pra mostrar o respawn ou nao. no caso, mantem em 1 pra nao mudar.
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5 // mesma da de cima. nao quero que mude de cor.
// comandos de sons e volumes
volume "1" // volume geral do jogo. mínimo 0 maximo 1
voice_enable "1" // 1 ativa voz no jogo. 0 desativa
voice_scale "0.08" // entre 0 e 1 - volume do microfone dos outros jogadores
snd_mute_losefocus "0" // o jogo nao fica mutado quando esta minimizado (alt tab)
snd_musicvolume "1" // 0 desativa volume da musica do jogo
snd_menumusic_volume "0" // desligado
snd_roundstart_volume "0" // desligado
snd_roundend_volume "0" // desligado
snd_mapobjective_volume "0" // desligado
snd_tensecondwarning_volume "0.1" // LIGADO baixinho apenas para usar o volume de 10 segundos para fim do round/c4 explodir! 0.5 e volume pela metade. 1 volume max
snd_deathcamera_volume "0" // desligado
snd_headphone_pan_exponent "2" // makes the sound dropoff more gradual, less chance of you not noticing the sound of someone planting or a lone footstep deep down on banana
snd_headphone_pan_radial_weight "0.5"
//43.2 (5:4 resolução), 45.0 (4:3 resolução)
//50.2 (16:10 resolução), 53.2 (16:9 resolução)
snd_front_headphone_position "45" // things infront of you actually sound like they're infront of you
snd_rear_headphone_position "135" // things behind you actually sound like they're behind you
dsp_enhance_stereo "0"
snd_legacy_surround "0"
snd_mixahead "0.05"
snd_pitchquality "1"
// testando....
mat_queue_mode "2" // relacionado a multi threading - aparentemente ajudam com o fps
cl_disablehtmlmotd "1" // sem ads quando conectando nos servers.
cl_disablefreezecam "1" // promete deixar vc mexer a sua camera quando vc morre pra ver os inimigos.
viewmodel_presetpos "3" // classic viewmodel
// escreve a cfg
host_writeconfig
//Fim
clear
echo CONFIG CARREGADA COM SUCESSO!